遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

《潛龍諜影5:原爆點》PC性能分析 優化效果很棒

《潛龍諜影5:原爆點》近日登陸PC,讓我們來看看Kojima Productions所製作的第一款遊戲,在PC平台上的表現會是怎樣。這款遊戲使用了FOX引擎,PC配置要求多次發生變化,電腦遊戲玩家都急於想知道,這次的移植是否會存在優化問題。在此,我們很高興向各位報告,PC版的《潛龍諜影5:原爆點》,可以說是2014年PC平台上優化最好的遊戲之一。

和以往一樣,我們使用了英特爾i7 4930K,8G記憶體,NVIDIA GTX690顯卡,Win8.1 64 位系統,以及最新的WHQL版GeForce驅動程式。值得高興的是,NVIDIA已經提供了一個相當不錯的SLI配置檔案。我們沒有使用最新的beta版驅動程式,即便如此,在特定的場景中也沒有發現任何的閃爍紋理或SLI所帶來的負面問題,一切都運行良好,這讓我們欣喜不已。

為了驗證遊戲在各種CPU上的表現,我們模擬了雙核、三核和四核系統。在1080p和最高畫面設定時,我們雙核系統達到了44fps,而三核系統則幾乎可以穩定的維持在60fps(有幾次降到了55fps)。當然了,我們模擬的四核系統和六核系統運行這款遊戲更是沒有任何問題。

《潛龍諜影5:原爆點》 CPU圖

此外,我們注意到,無論是在雙核還是三核系統上,超線程都不會造成任何影響。另一方面,FOX引擎在多核CPU上的表現讓我們大吃一驚。可以清楚地看到,這個引擎將壓力均勻的分散到了十二個線程上,使得這款遊戲可以妥善利用8核以上CPU的遊戲,這樣的遊戲目前還非常的稀少。

《潛龍諜影5:原爆點》的顯卡要求也讓我們吃了一驚。首先,4G的顯存足以讓遊戲運行在1080p。此外,在以最大特效運行遊戲時,我們的GTX690可以說是遊刃有余。別忘了,《潛龍諜影5:原爆點》是一款畫面極佳的遊戲。Kojima Productions將FOX引擎運用的出神入化,完成的效果令人震驚。好吧,任何亮光都會投下陰影,遊戲畫面並不完美,但毫無疑問的是,《潛龍諜影5:原爆點》可以躋身畫面最好的遊戲行列。

這是Kojima Productions帶給PC的第一款遊戲,因此,我們對它在PC上的表現感到激動不已。反觀其他的軟體商,例如育碧軟體,《潛龍諜影5:原爆點》可以說打磨到了極致。

螢幕上會顯示鍵鼠操作的指示,如果你切換為使用搖桿,會立即變成搖桿類的指示;遊戲有大量的圖形選項(雖然我們希望有更多高級的選項,讓我們可以進行更深度的調整);你可以通過Steam開啟日語配音;遊戲在多核CPU和多顯卡上的表現極佳;不存在滑鼠加速的副作用;PC版有一些獨特的畫面效果(並且沒有因此而降低遊戲的性能)。

總而言之,《潛龍諜影5:原爆點》是2014年優化得最好的遊戲之一。Kojima Productions的第一個電腦遊戲無論是畫面還是性能都極為出色,令人震驚。《潛龍諜影5:原爆點》在多核CPU和多顯卡上有著極好的表現,這證明,用心打磨的遊戲,無須將高端顯卡發揮到極限,就可以帶來震撼的畫面。

好好的享受這款遊戲吧!

遊戲截圖:

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