遊戲資訊
潛龍諜影5:原爆點 METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES
  • 發售: 2014-12-18 (PC)
  • 發行: Konami Digital Entertainment
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 英文
 《潛龍諜影5:原爆點》是《潛龍諜影5:幻痛》的序章作品,描述5代整個故事的開端發展,二者共同組成完整的《潛龍諜影5》。遊戲採用開放世界設定,玩家可以自由選擇潛入的路徑、攻略的方式和脫逃的路線,玩法多元。遊戲擁有寫實的畫面風格和緊張刺激的遊玩體驗,旨在提供一流的代入感。 

《潛龍諜影5:原爆點》情報 系列史上最大變革

在《潛龍諜影5:幻痛》正式發表後,神秘的《原爆點》則又是截然不同的遊戲體驗。 Konami日前於洛杉磯自家工作室,對國外遊戲媒體公布了深度實機遊玩展示影片,Snake(Big Boss)在夜晚於非公開的軍事基地中潛伏行動著。展示影片非常有震撼力,而且也保證會帶來幾個《潛龍諜影》系列有史以來最大的革新:

《原爆點》是《潛龍諜影:幻痛》的序章

《原爆點》目前還不確定是完全獨立的遊戲,還是《潛龍諜影5:幻痛》的一部分,但應該較可能是後者。 《原爆點》也有個開放世界,比《潛龍諜影5:幻痛》小一點,可以把它想像成《潛龍諜影2》的油輪篇,但大很多。

《原爆點》是開放世界

《原爆點》場景設於「Camp Omega」,架空的美國秘密軍事基地。基地本身與周圍的地域都是開放可以探索的,所以玩家可以自行決定要如何解決問題與料理衛兵。以展示影片為例,Snake爬上瞭望塔,利用探照燈將守兵從工作岡位上引開。

故事接續《潛龍諜影:和平行者》

《原爆點》故事設於1975年(《潛龍諜影:和平行者》一年後),Snake正在試圖拯救在Camp Omega囚室垂死掙扎的好友Chico,以及意外從「Peace Walker」生還的Paz(不過也沒讓她比較好過)。不管他們發生了什麽事,Snake在《原爆點》的結尾陷入了9年的昏迷。

你可以標記追蹤守兵

《原爆點》意外地沒有雷達或是顯示器之類的東西,這表示你必須更依賴你的感官來緊盯獵物。其中一個方法是利用望遠鏡聚焦之後,以紅色箭頭標記敵人,這樣做無論何時何地你都能掌握敵人的行蹤─甚至可以穿透牆壁。

狀況感知器

再厲害的玩家都有可能因為遺漏標記守兵而在守兵面前失足。為了避免玩家過於輕易失足,遊戲提供了另一型態的警示記號:白色的半月形記號會在螢幕上指示出所有潛在威脅。 (這樣你手上有屍體時就可以先退回去了。)

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