遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

《潛龍諜影5:幻痛》你不知道的結局 小島藏了什麽

小島秀夫傾盡全部心血打造的《潛龍諜影5:幻痛》卻總給人一種沒有完結的感覺,到底小島監督還隱藏著什麽沒有拿出來呢?日媒FAMI通對此進行了報導,涉及部分劇透,沒有玩完46章的玩家要謹慎觀看。

業內一直流傳著《潛龍諜影5:幻痛》其實並沒有做完,一定還有未放出章節的論調,其實很多遊戲都礙於商業因素,原本完整的故事都會在遊戲發售後發生一些故意的遺漏,但幻痛給人的感覺卻有別於次,更像是在暗示後面還會有事情發生,總有種不夠通順的意味在其中。

小島在推特上也曾表達過,《合金5:幻痛》實際上是要將被命運束縛的snake解放的同時,也將被snake束縛著的玩家解放,能夠從此獨自接下接力棒繼續完成傳說的故事,訣別絕對不是“幻痛”,而是要更加向前進,為了無法埋葬的“永久的空白”而繼續,小編和大家一樣十分好奇,這空白到底是什麽呢?

在《潛龍諜影5:幻痛》的廣告中,曾出現過“潛龍諜影最大的謎題終於塵埃落定”的宣傳語,讓人覺得“啊,結局會揭開一切謎底吧”的錯覺,但從上文提到的小島推特的來看,並沒有這樣的意思,倒是滿滿都是和塵埃落定完全廂相反的“永久的空白”的意思。

關於這個“空白”其實也有暗示,在野島一人著的《潛龍諜影》官方小說卷末中,小島秀夫曾寫到過,“空白是無法被埋葬的,在這空白之中,總還有英雄的存在,因為總有空白的存在,所以只能不停向前,正是有了空白才有了《潛龍諜影5:幻痛》。”

在《潛龍諜影5:幻痛》中,玩家和snake訣別,和過去的傳說說再見,但實際上卻是很難的,為了完成傳說,接過接力棒的我們需要做什麽呢?巨大的母基地又該何去何從呢?從小島的意思來看,《潛龍諜影》還留下了太多的謎題。

《潛龍諜影》系列向來以反戰、反核為關鍵詞,《潛龍諜影》後,以“留給下個世代的東西”為核心。在《潛龍諜影》中留下的是Gene(遺傳因子)《潛龍諜影2》後留下的是meme(文化的遺傳因子),《潛龍諜影3》中留下的是Scene(時代),《潛龍諜影4》中留下的是Sense(意志),《潛龍諜影:和平行者》中留下的是和平,通過這些主題,遊民發現小島秀夫給玩家講述了一個故事,而最新的幻痛呢?以報復和復仇為主題,小島又想傳遞些什麽呢?

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