《潛龍諜影5:幻痛》公布新細節:武器系統有深度
最新一期小島秀夫網絡廣播中,他透露了《潛龍諜影5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的開發進展和細節信息。
小島秀夫說,《潛龍諜影5:幻痛》是他的夢想成真,從第一款《潛龍諜影》開始,他就一直都想製作這樣一款真正的開放世界,向玩家提供不同的執行任務模式和潛行方式。所以從今天開始,他的每一個決定都將致力於保障遊戲的開放性,將各個開放區域連接起來,而不只是當前完成的單純的劇情線路。
此外,他還透露了兩方面新信息,第一是武器系統。小島秀夫表示《潛龍諜影5:幻痛》的武器系統“有深度、有細節”。不過這並不完全是他自己的意願。新川洋司是負責製作武器的人,他在概念設計和實際應用上都提供了許多選項。因為小島秀夫自己對於武器裝備並沒有太多興趣,所以本作中的武器系統絕不會讓大家失望。
第二段信息是關於《潛龍諜影5:幻痛》的PC版,由於硬體上的複雜程度,PC版將晚於主機版兩周發售。小島秀夫和他的團隊希望這款遊戲能夠以完美的姿態登陸各個平台。所以他會親自率領團隊為PC版遊戲進行最後的優化。不過Steam數字版的售價目前還是個迷。數字版是否會和實體版一樣售價70美元?