小島工作室表示《潛龍諜影5:幻痛》2015年底發售
小島工作室在一次會議中表示,《潛龍諜影5:幻痛》的發售日期可能要推到2015年年末。
調查分析師David Gibson參與了本次會議,並發表推特:“科樂美承認《潛龍諜影5:原爆點》流程有點短,MGS5可能會在2015財年第三季度或者2016財年第三季度發售,具體時間取決於開發進程。”
2015/2016財年第三季度換算成日歷年份的話,是2014年/2015年的10-12月,也就是說《潛龍諜影5:幻痛》預計最早2014年末,最晚2015年末發售。
《潛龍諜影5:幻痛》是《潛龍諜影5》的主菜 ,《潛龍諜影5:原爆點》只是序章。本周早些時候,曾有媒體爆料《潛龍諜影5:原爆點》的主線故事流程只有兩個小時。現在據最新報導顯示,如果隻玩主線劇情的話,只要90分鐘就能輕鬆通關。
小島工作室在Facebook頁面上公布了一份聲明,對《潛龍諜影5:原爆點》的遊戲長度進行了辯護。
《潛龍諜影5:原爆點》提供的是非線性開放世界遊戲環境,玩家可以自行選擇任務,使用各種不同的戰術,可以動作射擊,也可以隱秘潛行,每個任務都有獨特的體驗。玩家可以自由選擇多個前進路線,可以徒步也可以搭乘載具,敵人交戰的情形也非常具有多樣性,整個遊戲體驗非常有深度,主線劇情與支線任務穿插得非常合理。
此外,《潛龍諜影5:原爆點》還提供一系列額外成就和平台獨佔的解鎖內容,提供大量重玩價值,帶給大家電影級視聽享受。《潛龍諜影5:原爆點》就像電視劇的第一集一樣,為大家介紹《潛龍諜影:和平行者》的背景故事,同時也為《潛龍諜影5:幻痛》埋下包袱。
科樂美堅信《潛龍諜影5:原爆點》代表了出色的遊戲體驗,豐富的遊戲操作和重玩價值和引人入勝的劇情故事。