9月2日3DM新遊評測與推薦 滿分神作潛龍諜影5現身
9月1日和2日這兩天的遊戲作品質量都是非常不錯,今天將會進行整合推薦。《海賊無雙3》推出了完整漢化版本,9月1日的兩款大製作《瘋狂麥克斯》和《潛龍諜影5:幻痛》也已如期發售,但應用了新版64位加密之後,破解又成了問題。另外今天有一款風格另類的作品《阿門羅》也值得嘗試一下。以上作品均已在下午6時的3DM直播頻道(YY頻道:90333)進行過展示,也歡迎玩家繼續關注我們的3DM遊戲新聞聯播欄目。以下是今日遊戲作品的詳細介紹。
遊戲名稱:海賊無雙3
英文名稱:One Piece: Pirate Warriors 3
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《海賊無雙3》是由萬代南夢宮與光榮聯合打造的動作冒險遊戲。本作為《海賊王無雙2》的續作。相比前作來說,本次遊戲主打團隊作戰、增加新技能。可媲美《真三國無雙》的自由戰鬥流程與爽快割草。而作為次世代遊戲許多動漫場景將得到華麗“重生”,王下七武海、藤虎大將目前已確定在眾多的BOSS當中。
海賊無雙3評測
本作的PC版一出即收獲了一堆負面評價,主要集中在遊戲畫面更像是PS3的強化版,比PS4的版本相差不少,日本遊戲廠商在做遊戲的PC移植版時經常會存在這樣那樣的問題,PC平台本來就不被他們所看重,這裡我們也不必太糾結,相比之下,卡婊依靠一些品質還算優良的移植版竟然也悄悄躋身於良心廠商的行列。不過單就遊戲本身的品質來說還算是不錯的,《海賊王》也是當年三大最熱門漫畫中唯一適合做成無雙系列的遊戲,整體的遊戲系統設置來說對原作的還原度還是比較高。當然由於一些《三國無雙》系列中固有的東西存在,我們可以從這款作品中也看到大量之前系列的影子,偷懶的製作組在地圖和戰鬥設計上並未圍繞著《海賊王》漫畫的背景開動腦筋作進一步的構思,反倒是按照日式遊戲的傳統,在周邊系統的設計上進行了大幅的強化,什麽錢幣系統通緝令系統人物成長系統一個不落統統都給加上,看似豐富了可玩性,但其實還是為了讓玩家在戰鬥地圖之外消耗更多的遊戲時間,增加了一些偽遊戲性而已。歐美遊戲把內容增加在地圖之內,日式遊戲把內容增加在地圖之外,這似乎已經形成了一個約定俗成的東西。但總體來說,本作作為一款動漫移植作品,它還是合格的,但要說是不是一款非常好玩的遊戲,這個就見仁見智了。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:亂世之王
英文名稱:Heroes of Loot
遊戲類型:動作角色扮演類(ARPG)遊戲
遊戲介紹
一款像素 RPG 遊戲,遊戲世界設定在黑暗陰森的地牢中。玩家將在數不盡的地牢中一關一關打下去,直到耗盡最後一絲生命。《亂世之王(Heroes of Loot)》是向紅白機經典遊戲《Gauntlet》致敬的作品,不過融入了開發商 Orange Pixel “像素血腥”、“多人戰鬥”等多個特點。在遊戲中,玩家將體驗到 Orange Pixel 一貫的“動作像素”風格,即快節奏的對戰和緊張的遊戲氛圍。
亂世之王評測
作為一款2D地牢亂鬥探險遊戲,本作的難度是比較低的,相應的爽快感提升了不少,幾個職業都比較容易上手,前期可以痛快地殺敵掙錢攢金幣,買好裝備之後迎接未來的大混戰。同時遊戲的亮點並不算太多,雖然有升級系統,但並沒有設置技能樹,只是增加了血量和攻擊力,用來殺敵的特殊技能基本靠撿和買,而且有使用限制,讓人略覺不爽。最後,遊戲的搖桿設置略有奇怪,居然連按B鍵就能一路退出到桌面,有點讓人匪夷所思。但整體來說本作還是合格的。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:拯救
英文名稱:Deliverance
遊戲類型:冒險解謎類(AVG)遊戲
遊戲介紹
《拯救(Deliverance)》是TBDTS Games製作發行的一款第一人稱恐怖冒險解謎遊戲。玩家被一個瘋狂的人囚禁在了一座有兩層迷宮一般的避難所中,而這個瘋子正是一位連環殺手。玩家需要逃出這座避難所,而玩家身上只有一個手電筒,沒有任何武器。遊戲過程中玩家需要持續地搜索到電池使手電筒能正常工作。通過尋找過去的受害者留下的紙條,玩家可以更深入的了解遊戲的故事背景以及主角的人物背景。
拯救評測
手電筒和電池似乎已經成了當今第一人稱生存恐怖遊戲的標配,在這款遊戲中同樣如此,除此之外沒有其它任何東西。在遊戲中玩家的主要任務就是找南孚找南孚還是找南孚,好在遊戲的場景製作還算不錯,恐怖氣氛營造得也很好,使得這款作品有上手一玩的價值。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:恆星熔解
英文名稱:Solar Flux
遊戲類型:冒險解謎類(AVG)遊戲
遊戲介紹
《恆星熔解(Solar Flux)》是一款重力解謎遊戲,你要通過重力操控收集分布在複雜關卡中的隕石,並拯救即將消失的太陽。遊戲中不同顏色的隕石對你控制的采集船會產生不同的力的作用,你要巧妙利用這些不同的力完成任務。另外,每個太空場景都以一個不同的色調展示,給人一種宏大縹緲的感覺,營造出一種神秘的宇宙意境。
《恆星熔解(Solar Flux)》的故事背景設定在未來的太空。經過數兆年的歷史進程,星系中許多恆星能量耗盡,正走向自我毀滅的旅程。沒有複雜的星際鬥爭,玩家需要駕駛一架宇宙飛船,收集星際離子,並把它們發射到即將湮滅的恆星中,從而修複恆星、拯救宇宙。
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遊戲名稱:你不是香蕉
英文名稱:You Are Not A Banana
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
U3D引擎打造的一款懷舊風格的像素遊戲。遊戲很奇葩,遊戲中你可以扮演一隻香蕉……
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遊戲名稱:盜賊鎮
英文名稱:Thief Town
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《盜賊鎮(Thief Town)》是Brett Davis製作的一款像素風格的本地多人合作動作冒險遊戲。
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遊戲名稱:真紅女神:內心世界
英文名稱:Red Goddess: Inner World
遊戲類型:冒險解密類(AVG)遊戲
遊戲介紹
《真紅女神》是一款2.5D卷軸動作冒險解謎遊戲。在《真紅女神》中,玩家將扮演一名遇到麻煩的女神,Divine(神諦)。她為自己的過去感到困惑,某種神秘而未知的東西在她心裡湧動,讓她的思想,靈魂甚至身軀都面臨被破壞的威脅。所以Divine決定修補這一錯誤,探索她自己的潛意識。在她的潛意識裡,她發現了另一個星球,這裡有山脈,森林和洞穴,而且隱藏著未知的危險。
真紅女神:內心世界評測
一款橫版動作冒險遊戲,不過設計相當的複雜,加入了簡單的劇情、魔法、商店和龐大的地圖系統,有點像卡通版的惡魔城。不過遊戲的動作設計方面亮點不多,甚至略顯生硬,使得遊戲在一些高難度的關卡挑戰上更加令人鬧心。另外遊戲在場景間切換時會有明顯的界限,讀圖會出現嚴重的卡頓。遊戲的序章部分相當墨跡,大部分內容竟然無法跳過,需要慢慢等待劇情結束,而且也無非就是主角能力喪失記憶喪失找回過去的俗套故事。本作僅有的亮點是畫面還算漂亮。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:瘋狂麥克斯
英文名稱:Mad Max
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《瘋狂麥克斯》是一款第三人稱動作遊戲,在該作中玩家扮演主角“瘋狂的麥克斯”,一個在這個後啟示錄風格的野蠻世界中掙扎生存的孤獨戰士。在這裡,賽車就是生存的關鍵。
玩家要做的就是在這個動態的、開放的世界中得以生存,而這片土地也有一個十分貼切的名字:“廢土(The Wasteland)”。這裡的戰鬥主要發生在地面上,玩家需要加試自己的戰鬥車輛來同各種土匪團夥進行交戰。遊戲提供了變化莫測的任務來幫助玩家在這片土地上尋找補給,升級自己的車輛。
《瘋狂麥克斯》支持深度自定義車輛,載具戰,近戰搏鬥,另外這裡還有一個廣袤的沙漠廢土等你來探索。
瘋狂麥克斯評測
個人在之前是相當看好《瘋狂麥克斯》這款作品的,感覺有成為廢土風格GTA的潛質,另外加上豐富的戰鬥系統、武器系統和車輛改造系統,再加上宏大的開放世界和豐富且個性鮮明的故事情節,確實有成為神作的潛質。實際發售之後,也能看出這是一款相當優秀的作品,但有幾個眾所周知的問題存在。首先發行商腦抽,再加上也沒調查清楚。《潛龍諜影5:幻痛》一直在9月15日和9月1日這兩個檔期之間猶疑不決,最終選擇了9月1日,打了《瘋狂麥克斯》一個措手不及。而華納方面似乎也沒把這款日本廠商推出的遊戲太放在眼裡,可能又覺得一款正面硬剛類的和一款潛行類的作品並不會衝突,但他們又似乎忘記了這兩款作品有同樣的一個很大的賣點是電影化和大片化的遊戲處理方式,有的時候核心遊戲機制在這層外衣覆蓋之下反而會退居其次。外加上《潛龍諜影5:幻痛》類似GTA5附帶《潛龍諜影OL》,其遊戲的生命力再度大大加強,反觀《瘋狂麥克斯》就什麽都沒有,在同等的價位下,消費者只能選擇一款遊戲的話,究竟哪款會勝出這是顯而易見的。遊戲雖然置身於廣袤的開放世界,但其劇情仍然是線性的,而且大部分時候都要跟著任務走,很多任務的目標還有重複,這都是一些讓玩家感到不爽的內容。但拋開這些內容不談,《瘋狂麥克斯》仍然是一款非常優秀,值得去體驗的遊戲,雖然它有點生不逢時,對比之下露出了很多破綻,但是當玩家在爽完另一款大作之後,在有條件的情況下,值得拿起這款作品,再去重新細細地品味一下。
3DM新遊推薦度:8
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遊戲名稱:魔法門之英雄無敵7
英文名稱:Might & Magic Heroes VII
遊戲類型:策略類(SLG)+角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲介紹
《魔法門之英雄無敵7》是一款回合製戰略遊戲,融合了魔幻元素和戰略遊戲體驗,並且有用RPG養成和一個優秀的背景故事。
遊戲的故事將圍繞改變了神聖王朝的統治的內戰展開。女王的刺殺讓王座空懸,王國中湧現出大批想登上王座的人。Ivan男爵召集了6個最信任的顧問來尋求一個終結戰爭的方法。
魔法門之英雄無敵7beta評測
現在能看到的內容非常有限,其中大部分的內容我們在之前的演示視頻裡都看到過,本作有點想回到《英雄無敵3》昔日榮耀的意思,所有的設計感覺都是圍繞著三代進行更進一步的豐富,對一些已有的內容進行了豐富和強化,作為經典作品的強化版的話算是合格的,但如果說這就是最新一代的作品,難免還是讓人有點小失望。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:潛龍諜影5:幻痛
英文名稱:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《潛龍諜影5:幻痛》是《潛龍諜影》系列第五代正統續作,在遊戲中,小島秀夫想要讓玩家進一步感到戰爭的殘酷,每次戰鬥都很難全身而退,有些角色可能會在戰鬥結束後失去肢體。在“阿富汗”關卡中,玩家的視野非常廣闊。
潛龍諜影5:幻痛評測
很多人對於小島秀夫為什麽會被稱為天才遊戲製作人曾經抱有疑慮,但相信在經歷《潛龍諜影5:幻痛》這款遊戲之後,這種疑慮會被進一步打消。其實遊戲的製作方式就目前而言不外乎就那麽幾種,優秀的製作人會先將整個的遊戲框架盡可能的豐富,做出更多的可能性,然後在這個範圍內腦洞大開天馬行空,做出比如說《進化之地2》這種優秀作品。而天才遊戲製作人會先開腦洞,盡可能地想象自己能夠把遊戲去做成什麽樣子,然後再去傾盡財力物力去實現這個構思,通常這樣的作品都需要大量的時間和金錢去填,就比如GTA5和這款《潛龍諜影5:幻痛》。當然任何事必有其代價,完全按照製作人的構思打造理想化的遊戲勢必會在經濟層面給公司帶來巨大壓力,因此製作人與公司分道揚鑣也只是個時間問題而已。拿到這款遊戲來說,其實給人的感覺並不是“原來遊戲還可以這樣玩”,而是“我靠真有人能夠把這樣的遊戲給做出來”。沒錯,完全自定義的遊戲方式,自由選擇完成任務的方法,自由選擇進攻和撤退路線,自由選擇裝備與支援,除了人物形象和任務目標之外其它都是自由的,這完全顛覆了之前潛行遊戲只能一步一步潛入一點一點地接觸機關在單一的路徑之中選擇潛入還是剛正面本質上還是線性遊戲的框架,成功地將大型沙盒遊戲玩法融入到一款“戰術諜報ACT”遊戲裡,當今的遊戲業界除了小島秀夫,恐怕很難有其他人做到。遊戲的最大賣點除了大片化就是自由,為了完成目標,可以在地圖內制定無數種戰術,在短評中我們就不詳述了。當然遊戲還是有著日式作品固有的一點點小問題,比如遊戲的序章部分不能很好地讓玩家掌握所有的操作,到了遊戲的第一章部分會發現很多潛入和戰鬥所必需的操作都沒有完全掌握,需要慢慢地進行摸索。但是總而言之,《潛龍諜影5:幻痛》是一款開創性的作品,在這款作品之後,其它類似的作品不管能不能達到這樣的高度,都要象徵性地對這款作品的系統做一些簡單的模仿,再玩一點其它的花樣來控制成本,否則便會很難賣得出去。
3DM新遊推薦度:9
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遊戲名稱:惡魔巫師
英文名稱:Rack N Ruin
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
前暴雪遊戲藝術家Tyler Hunter近日宣布了由他組建的獨立開發商LifeSpark Entertainment的首款作品《Rack N Ruin》,他此前在暴雪參與過《星海爭霸2》和《暗黑破壞神3》的藝術設計工作。
據LifeSpark透露的消息,《Rack N Ruin》是一款靈感來源於《薩爾達傳奇》並添加了《以撒的結合》動作元素的遊戲,玩家將扮演一位毀滅性的惡魔巫師Rack。
作為一名毀滅者,玩家將在一副巨大的開放是地圖中四處探索,挑戰惡魔地下城,這些地下城均由Tyler Hunter和他的團隊精心製作。不過這並不是一款要你拯救世界的遊戲,恰恰相反,你要毀滅這個世界。
為了躲避被放逐到“永恆虛空”的命運,Rack的主人命令他去控制整個世界,不過Rack似乎並沒有要服從的意思。
惡魔巫師評測
2D俯視視角動作遊戲,號稱靈感來源於《薩爾達傳說》和《以撒的結合》,意思就是加個可以打碎的罐子我就有《薩爾達傳說》的元素,加個迷宮類房間探索元素就是《以撒的結合》了,整體來說本作的質量不高,最顯而易見的例子是就連BGM都沒有,導致整個的遊戲過程越打越悶,昏昏欲睡。遊戲的世界確實非常龐大,但主角的成長方面卻沒有任何驚喜可言,在地圖上撿到新能力才能使用,不然打死再多的敵人也沒有一個對應的升級系統,倒是可以通過收集魂魄在商店中購買一些沒什麽用的道具。遊戲的難度並不是很高,用滑鼠的話會自由一些,但用搖桿的話戰鬥會簡單很多,因為有自動鎖定系統。但同時在面對一些有特效的敵人時,用搖桿會在鎖定敵人方面遇到一些麻煩。本作還加入了一些解謎元素,但大部分沒有什麽難度,地圖上都有很明顯的標記來提示玩家用什麽能力才能解開謎題,再加上一開始便能得到的三隻眼球環繞的效果,使得本作更偏向休閑風格。總之,本作是一款並沒有太多值得專門去體驗的亮點的遊戲作品。
3DM新遊推薦度:5
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遊戲名稱:機靈鬼
英文名稱:Slinki
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
災難降臨在一片森林中,奇怪的事情發生在名叫slinki的兔子身上。這裡的一切都在發生變化,他必須依靠他自己的智慧及努力,以及他那變異為回旋鏢的手臂,到達森林深處結束這這場災難。《機靈鬼(Slinki)》是一款動作遊戲,在這款遊戲中,你將控制Slinki突破重重阻礙,拯救森林!
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遊戲名稱:盜賊的故事
英文名稱:Rogue's Tale
遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲介紹
《盜賊的故事》Rogue's Tale是一款角色扮演類。遊戲非常不和諧,基本遇到怪物上來就撲街了。
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遊戲名稱:信長之野望14:勢力範圍
英文名稱:NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence
遊戲類型:策略戰棋類(SLG)遊戲
遊戲介紹
《信長之野望:勢力範圍》其實就是《信長之野望14:創造》的歐美版本,擁有英語和日語兩種配音,並且包含了日版加強版中的全部內容。這部遊戲將分別於2015年9月1日和9月4日在北美和歐洲發售,登陸PS4(零售)、PS3(數字)和PC(數字)平台。
本作故事背景發生在日本的戰國時代,玩家將成為封建領主,征戰全國並最終成為初代將軍。玩家可以選擇歷史人物或自己創造人物參照。
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遊戲名稱:進化之地2
英文名稱:Evoland 2
遊戲類型:角色扮演類(RPG)遊戲
遊戲介紹
《進化之地2》將繼續在貫穿歷史的冒險中體驗特別的“進化”歷程,並呈現別樣風格的畫面。
前作《進化之地》是一部用遊戲講述歷史的遊戲,參考了薩爾達傳說和太空戰士等RPG的進化過程,讓玩家從遊戲中縱觀整個RPG遊戲的進化史。在續集中,該遊戲加入了格鬥、回合製策略、飛行射擊等等多種遊戲元素。
Shiro Games說:“《進化之地2》還會有時空穿越的冒險,各色背景的人物角色。故事將在幾十年的歷史進程中穿插一系列的時空穿越。”
進化之地2評測
這個遊戲廠商的腦洞已經越開越大了,根本停不下來,初代展示遊戲進化過程的構思就大獲好評,而在續作中,他們來了個變本加厲。不但要展示像素的進化,還要給玩家在一個遊戲中展示多個不同的類型,ARPG、RPG、ACT、FTG、STG等等,都可以在這款遊戲中找到。本作的宗旨似乎就是“沒有做不到,就是讓你想不到”,開場竟然能把“進化之地”玩成“退化之地”,只能說你們外國的城裡人真是越來越會玩了。另外廠商在續作中加入了一系列的遊戲劇情,雖然並無出奇之處,但還是很好地把故事的進化過程貫穿了起來。像這樣一款作品,外加上只有幾百兆的容量,真的找不到不下載下來嘗試一下的理由。
3DM新遊推薦度:9
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遊戲名稱:中世紀工程師
英文名稱:Medieval Engineers
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
《中世紀工程師》是一款建設、工程、建築維護的開放沙盒遊戲,玩家有各種中世紀技術和工具,完成同時代的建設任務。在遊戲中,玩家可以建造城市,城堡和要塞,製造建築工具和工程器械,進行更高階的地貌改造和地下挖掘。
中世紀工程師評測
開放世界沙盒遊戲的新作,搶先體驗階段、無限的創造和工具的使用在當今遊戲界似乎逐漸成了老生常談,這款作品就是這個樣子。遊戲的開發進度頗為緩慢,而每更新一點進度就放出一個最新的遊戲版本。在目前玩家在遊戲中可以做的事情還是比較有限,就是不斷地造造造,不知道遊戲到正式階段之後能發展成什麽樣子,能否允許玩家獨立製造一個繁華的城市,想想這個對本作還是有些期待的,但是對遊戲的開發進度也又有了更多的擔憂。
3DM新遊推薦度:6
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遊戲名稱:森林
英文名稱:The Forest
遊戲類型:動作冒險類(ACT)遊戲
遊戲介紹
Endnight Games的恐怖冒險新作《森林(The Forest)》將會帶給玩家們一個栩栩如生、多姿多彩的森林環境,環境中的天氣狀況,植被的新陳代謝都會被真實的表現出來,另外還有大量的山洞與地下湖泊可以被玩家們探索。
在遊戲中玩家扮演因為空難而迷失在叢林裡的幸存者主角,生活於叢林內的恐怖詭異無臉人型生物將會展開追殺,而你所要做的就是設法逃生。這個無臉人型生物是一個在叢林裡有著原始社會組織架構的團體行動生物,雖然乍看之下仿佛是普通人類,不過卻會以驚人的高速展開攻擊。在遇到它們時,玩家可以選擇潛入並暗殺,或是使用自己製作的武器從正面乾掉敵人。
此外玩家要在森林中生存就必須學會各種各樣的生存技能,包括砍掉樹木搭建帳篷,或是生起篝火用來保暖,搜尋食物以免主角被餓死,當然,玩家還可以自己種植食物來自給自足。
該作將登陸PC平台,同時支持頭戴式虛擬現實顯示器Oculus Rift!
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遊戲名稱:阿門羅
英文名稱:Armello
遊戲類型:策略戰棋類(SLG)遊戲
遊戲介紹
《阿門羅》融合了RPG元素和卡片桌遊的策略性,以個人化劇情為核心。玩家將扮演四個動物部族之一,老鼠,兔子,熊,狼,領導自己的人民,成為動物王國的王者。
玩家可以充分自定義自己的角色,不受職業的束縛。遊戲中將包含100多種動態卡片。每次遊戲的任務流程都不同,而且本地/在線多人遊戲也將大大增加耐玩度。玩家可以選擇戰鬥,外交和潛行作為遊戲策略,遊戲將提供晝夜交替和多種環境地貌,奪取據點,NPC互動,收集物品裝備,收集不同能力的卡片。
阿門羅評測
《阿門羅》這款遊戲很有意思,乍一看可能是一款容量不大的小品遊戲,什麽回合製行動力六角格的設定完全照搬其它的回合RPG遊戲,但深入玩下去之後卻發現內容和細節方面做得非常用心,卡牌分類、效果和角色動作、戰鬥特效以及事件和遊戲規則方面都顯得十分成熟,是一款非常值得去體驗的遊戲作品。而且遊戲非常重視其桌遊元素,任務的完成、事件的成敗和戰鬥的勝負都有一定的隨機性,而很難用技巧來直接取得勝利,玩家所要做的就是盡可能在大地圖上積累自己的優勢,從而在小規模戰鬥中取得對自己更加有利的隨機性,才能使勝利的天平慢慢地向己方傾斜。遊戲的音樂方面也屬上乘,讓玩家能夠在一種愉悅的心情中進行遊戲。最後要說的是遊戲的本地化,《阿門羅》這款遊戲是自帶中文的,而且還有一個專門製作的中文標題,這在國外的遊戲作品中是非常罕見的,也讓我們一般會覺得這款作品是用心進行了本地化處理。但實際上,遊戲中大部分的文本還是機翻化處理,或者是交給了一些很不負責任的小組來做這個事,很多地方沒有經過任何驗證,直接想當然地進行了翻譯處理,最簡單的把“團隊”翻譯成“聚會”就是一個頗為常見的例子,最讓人奇怪的是遊戲中有的部分翻譯得挺好,還有點拽文的意思,有的地方卻又連語序都寫不對,似乎是由不同的人來分別製作的。總而言之,國人玩的話還是勉勉強強能看懂,總覺得製作小組這是讓人給忽悠了。
3DM新遊推薦度:7
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