遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

爆料《潛龍諜影5:幻痛》開發後期小島秀夫被隔離

今天遊戲業界奧斯卡TGA2016正式舉行,就在TGA召開的前幾個小時主持人Geoff Keighley接受媒體採訪時透露了有關KONAMI和小島秀夫之間不為人知的秘密,根據Geoff Keighley所說,小島秀夫在《潛龍諜影5:幻痛》開發工作的最後一段時間裡居然被KONAMI從開發團隊中隔離開!

去年一手打造了業界知名遊戲潛龍諜影系列、ZOE系列的前KONAMI遊戲製作人小島秀夫從老東家離職,而離職也恰逢《潛龍諜影5:幻痛》上市,在此之後KONAMI對小島秀夫全面封殺,不允許出席TGA2015、遊戲封面刪除小島秀夫等做法遭到了業界和玩家的一直反對。

根據Geoff Keighley所說,雖然他不願向人提起內幕,不過還是表示小島秀夫在去年遇到了相當的困難,並且對於小島秀夫能夠在如此困難下完成《潛龍諜影5:幻痛》感到驚訝。他提到小島秀夫在遊戲開發後期的半年時間裡被KONAMI安排在一個獨立的樓層和房間內,與其他遊戲開發人員完全隔離,不能進行任何直接溝通,只能通過別人傳話。

業界和玩家對於《潛龍諜影5:幻痛》前後的評價不一,普遍認為遊戲的前半部分素質出色,而第二章給人明顯趕工和未完成品的感覺。通過這次的爆料,相信各位對此也應有所理解。

雖然去年的TGA2015小島秀夫沒能出席,不過今年TGA也為其頒發了獎項,也算是對去年缺席的彌補。目前小島秀夫自己成立了遊戲公司,並且將為索尼的遊戲平台製作獨佔的《死亡之絆》,這款遊戲預計在2018年上市。

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