遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

Konami:《潛龍諜影5:幻痛》去年出貨量600萬套

這段時間不少發行商都公布了自己的財報營收情況。今天Konami也公開了截止到12月31日長達9個月的財政結果。據Konami透漏,《潛龍諜影5:幻痛》銷量非常可觀,並且公司整體數據仍然很健康。

2015年9月1日上市的《潛龍諜影:幻痛》去年出貨量達到了600萬,2015年10月時Konami曾透漏其出貨量是500萬,可見從11月到12月,《潛龍諜影5:幻痛》出貨量僅增加了100多萬套。

Konami遊戲部門,叫做數字娛樂,去年9個月創收7.8億美金,淨利潤大約是2.1億美金,相比2014年同期分別上漲了37.5%和138.7%。

在Konami的四大主要部門中,營收增長37.5%的遊戲部門(數字娛樂)以絕對優勢成為收入第一大部門。緊接著的是遊戲和系統部門(老虎機業務),上升了4.8%。第三個是健康和健身部門,營收下滑2.8%,最後一個是柏青嫂和彈子機業務,收入下滑18.3%。

總而言之,Konami去年最後9個月的營收是14億美金,相比2014年同期上漲了15%。

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