遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年 小島發文緬懷

今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年,製作人小島秀夫在X上發推“距離那次幻肢痛已經過去9年了”,緬懷這款遊戲。

今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年 小島發文緬懷

今年2月,小島宣布和PlayStation合作,正在為後者開發一款次世代動作諜報遊戲《PHYSINT》,為全新IP。該作將在《死亡擱淺2》發售後才正式開發。這款動作諜報遊戲將繼續探索技術的邊緣,是一款互動式作品,也可以看作是電影,模糊遊戲與電影的界限。

今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年 小島發文緬懷

PHYSINT

《潛龍諜影5:幻痛》是由小島工作室開發,小島秀夫參與主要設計的隱蔽類開放世界動作冒險遊戲。遊戲在2015年9月1日發售。由小島工作室研發的遊戲引擎“狐引擎”(FOX Engine)打造。本作是《潛龍諜影》系列的第11款遊戲,也是小島自科樂美離職前主導的最後一部正傳作品,但科樂美表示將會繼續推展《潛龍諜影》系列。

《潛龍諜影5:幻痛》時間設定在《潛龍諜影5:原爆點》9年後,即1984年。玩家將在阿富汗和安哥拉-扎伊爾邊境進行冒險,以向九年前摧毀無國界軍隊MSF的神秘人物Skull Face復仇。遊戲被設計成開放世界的形式,玩家可以自由探索阿富汗戰爭期間的阿富汗荒漠,以及安哥拉內戰期間的非洲中部叢林,同時搜集資源建造和經營自己的母基地。遊戲也包含了線上模式——“前進基地”(Forward Operating Base),玩家可以潛入其他玩家的基地竊取資源和武器。

不少日本玩家回應小島推文,表示至今還在玩《潛龍諜影5:幻痛》:

今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年 小島發文緬懷

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今天是《潛龍諜影5:幻痛》發售9周年 小島發文緬懷

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