沒iDroid指引 玩家容易在《潛龍諜影5》叢林迷路
對於小島秀夫即將推出的最新大作《潛龍諜影5》,玩家們可以說是滿心期待。而就在最近的一次採訪中,小島毫不掩飾的說出自己開發遊戲中的諸多挫折,其中包括創建一個巨大開放世界的艱辛,以及調教AI智商的痛苦。
之前,在小島出席的MGSV TGS會上,他曾重點介紹過遊戲中的夥伴系統。通過這一先進的夥伴系統,AI夥伴將在玩家執行任務時對其提供幫助。但事實上,早在MGS2的開發過程中,小島的開發團隊就遇到了AI同伴不給力的問題,玩家常常會在遊戲過程中發現,原本應該協助自己的AI隊友反倒要經常需要自己的協助。為了不重蹈之前MGS2的覆轍,小島為MGSV親自研發了一種完全不同的夥伴系統,與傳統的同伴相比,本作中的AI不會時刻陪在主角的身邊,Quiet會在特定時間讓Snake安靜一會兒,讓他學會自己照顧自己。此外,Quiet不但可以用她的狙擊槍為玩家提供遠程協助,還可以親自出馬偵查敵佔區的動向。
同時,小島還談到了要創造一個巨大開放世界所面臨的種種困難。他在整個環境場景中設立了地標,以確保玩家不會在沒有iDroid導航的情況下完全失去方向。然而,以最近的非洲叢林為例,小島表示如果沒有這種裝置,玩家將很有可能會迷路,並偏離自己的預定位置。