製作人:《潛龍諜影5:幻痛》開放自由但不是沙盒
《潛龍諜影5:幻痛》將會比《原爆點》規模大出200倍,且擁有更為開放自由的世界體系。但製作人稱,該作無法達到像《俠盜獵車手》那樣為所欲為的自由模式。
製作人坦言,《潛龍諜影》的設計初衷便不是所謂的沙盒遊戲,而是玩家簡單地進入遊戲,通關然後退出遊戲。遊戲中只需要完成一些簡單地任務,破壞某物,擊殺某人或修複某物。我們想要做的就是這樣的一款遊戲。但與此同時,我們也給予玩家自由,選擇何種方法,哪種路線,抑或什麽時候完成遊戲的自由。
《潛龍諜影5:幻痛》據傳將於2015年發行,登陸Xbox One、Xbox 360、PS3和PS4。