小島秀夫親自解釋《潛龍諜影5:幻痛》遊戲結構
在小島廣播第26期中,小島秀夫向玩家們介紹了《潛龍諜影5:幻痛》的開放世界設計和任務進展的結構。
小島表示,玩家可以在這個世界裡隨意遊蕩,不過,一旦你開始了一個任務,那麽你就只能在相應的任務區域內進行活動。如果你在任務期間離開了任務區域,那這個任務就立刻失敗。當你沒有任務的時候,可以隨意遊蕩,探索支線任務或者遊覽觀光。
這種設定和其他的開放世界遊戲不太相同,要想自由地奔跑,就不能帶著任務。
另外,在節目中他們還透露,本作中的語言將扮演重要角色,因為現在的遊戲總更多強調的是字面上的信息,而不是人物之間的對話和語音。而主持人也指出,本作的人物角色代號裡有“Quiet”(安靜)和“Talker”(話嘮)等。是不是某種暗示呢?