遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

小島秀夫親自解釋《潛龍諜影5:幻痛》遊戲結構

在小島廣播第26期中,小島秀夫向玩家們介紹了《潛龍諜影5:幻痛》的開放世界設計和任務進展的結構。

小島表示,玩家可以在這個世界裡隨意遊蕩,不過,一旦你開始了一個任務,那麽你就只能在相應的任務區域內進行活動。如果你在任務期間離開了任務區域,那這個任務就立刻失敗。當你沒有任務的時候,可以隨意遊蕩,探索支線任務或者遊覽觀光。

這種設定和其他的開放世界遊戲不太相同,要想自由地奔跑,就不能帶著任務。

另外,在節目中他們還透露,本作中的語言將扮演重要角色,因為現在的遊戲總更多強調的是字面上的信息,而不是人物之間的對話和語音。而主持人也指出,本作的人物角色代號裡有“Quiet”(安靜)和“Talker”(話嘮)等。是不是某種暗示呢?

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