《潛龍諜影》大獲成功 曾經非常出乎小島秀夫的意料
玩遊戲的人應該都知道小島秀夫,他是《潛龍諜影》系列的製作人,給玩家們帶來了遊戲領域中最受認可的遊戲角色之一。 然而,儘管《潛龍諜影》取得了成功,但是當遊戲第一次出來的時候,小島秀夫並不知道《潛龍諜影》的影響力會有這麽大。
在獲得了BAFTA(英國電影和電視藝術學院獎)10多項提名和視覺映像傑出貢獻獎之後,小島秀夫接受了BAFTA的採訪時,其中談到了《潛龍諜影》的前兩作,雖然《潛龍諜影》系列的故事情節深刻而複雜,但是第一款3D《潛龍諜影》卻將《潛龍諜影》系列推向了主流。
《潛龍諜影》的成功讓小島瞠目結舌,小島在E3 2000大會上第一次見證了《潛龍諜影》的影響力,當時他親眼目睹了這款遊戲到底有多受歡迎。 可小島成名之後,類似搖滾明星一樣的待遇並沒有影響他的日常生活,因為他仍然是一個普通的遊戲開發者,但《潛龍諜影》的成功確實讓他思路大開。
《潛龍諜影》大熱之後讓小島秀夫真正融入了遊戲開發者的生活,而這種影響甚至在20年後的2020年依然存在,這些年裡,小島開發了很多《潛龍諜影》遊戲,還有一個開放世界的步行模擬器(《死亡擱淺》)。
雖然《潛龍諜影》的熱度已經過去很多了,但是反觀他離開科樂美後打造的《死亡擱淺》的反響,《潛龍諜影》的成功可能會伴隨小島秀夫的下半輩子。