科樂美:《潛龍諜影5:幻痛》並不只是潛行遊戲
科樂美最近表示,雖然《潛龍諜影》系列一直都是以潛行為主題的,但《潛龍諜影5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)的大規模開放世界已經超脫了“潛行”的限制。
科樂美市場部經理Jon Edwards在接受採訪時表示:
“我敢說《潛龍諜影》是市面上唯一一款像模像樣的潛行遊戲,但是即便如此,潛行元素也只是它的一小部分。潛行的確很關鍵,但《幻痛》已經超越了潛行遊戲的界限。我認為這是一款真正的軍事題材戰鬥遊戲,只是附帶了潛行元素。”
“開放世界只是核心的一部分。龐大的遊戲地圖很重要,因為這能展示戰爭規模的龐大。你不會只在一個封閉的地區內遇到敵人,他們有哨站和公路關卡,輻射在關鍵設施周邊。敵人會定期查看哨站,合理地進行巡邏,所以大型地圖是非常關鍵的,讓玩家可以選擇潛入的最佳路徑。”
“而且大型地圖還讓遊戲操作變得更加獨特。GTA的開放世界讓它大受歡迎,而《極地戰嚎》也受益於開放世界。《潛龍諜影5》則走的更遠。”
《潛龍諜影5:幻痛》為“Solid”系列畫上了句號,不過科樂美去年曾表示過,他們還會開發更多《潛龍諜影》系列作品。
之前公布的《潛龍諜影5:幻痛》宣傳片: