《潛龍諜影5:幻痛》核心故事劇情四年前已有構思
雖然很多玩家認為《潛龍諜影5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)是一款根本就沒有做完的遊戲,但最近正在忙於將《潛龍諜影5:幻痛》“翻譯”成小說的作家Kenji Yano表示遊戲的設計師與總監早已在幾年以前就明確了故事的中心主題。
Kenji Yano表示,小島秀夫早在2011年的會議上就探討過聲帶寄生蟲以及《白鯨記》相關的問題,當時《潛龍諜影5:幻痛》還沒有正式向玩家公布。為防止有玩家仍未通關,在這裡說一下,以下內容有劇透。
Fami通:“你認為小島秀夫先生在《潛龍諜影5:幻痛》中是如何運用《白鯨記》的?”
Kenji Yano:“說實話,小島秀夫先生早在2011年就已經跟我提到了《潛龍諜影5:幻痛》的創意。當時所有的主題就已經在他的腦海中形成了。‘幻痛’、聲帶寄生蟲、種族與復仇,當然了,還有《白鯨記》。”
“不過在當時,醫務兵Ishmael本應是Huey。Snake相當於《白鯨記》裡的Ahab,跟鑽石狗一起大戰美帝。Huey站在美國一邊,故事應該是由他來講述的,從美國所追尋的正義角度出發。最後角色從Huey變成Ishmael又變成了BIG BOSS,那就是後來的事了。”
現在我們知道,小島秀夫早在2011年就已經構思好了《潛龍諜影5:幻痛》的核心故事,但他對整個的故事體系還是非常謹慎的。
另外,4年時間也不意味著他有足夠的時間去把整個故事在遊戲裡面呈現。也正是因為時間不夠,才最終導致了他與Konami分道揚鑣,因為粉絲得到的是一款被閹割的遊戲,像第三章和51關這些內容都沒了,對遊戲歷史和為了的探索以及一些關鍵角色都消失在了爭議之中。