遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

《潛龍諜影5:幻痛》核心故事劇情四年前已有構思

雖然很多玩家認為《潛龍諜影5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)是一款根本就沒有做完的遊戲,但最近正在忙於將《潛龍諜影5:幻痛》“翻譯”成小說的作家Kenji Yano表示遊戲的設計師與總監早已在幾年以前就明確了故事的中心主題。

Kenji Yano表示,小島秀夫早在2011年的會議上就探討過聲帶寄生蟲以及《白鯨記》相關的問題,當時《潛龍諜影5:幻痛》還沒有正式向玩家公布。為防止有玩家仍未通關,在這裡說一下,以下內容有劇透。

Fami通:“你認為小島秀夫先生在《潛龍諜影5:幻痛》中是如何運用《白鯨記》的?”

Kenji Yano:“說實話,小島秀夫先生早在2011年就已經跟我提到了《潛龍諜影5:幻痛》的創意。當時所有的主題就已經在他的腦海中形成了。‘幻痛’、聲帶寄生蟲、種族與復仇,當然了,還有《白鯨記》。”

“不過在當時,醫務兵Ishmael本應是Huey。Snake相當於《白鯨記》裡的Ahab,跟鑽石狗一起大戰美帝。Huey站在美國一邊,故事應該是由他來講述的,從美國所追尋的正義角度出發。最後角色從Huey變成Ishmael又變成了BIG BOSS,那就是後來的事了。”

現在我們知道,小島秀夫早在2011年就已經構思好了《潛龍諜影5:幻痛》的核心故事,但他對整個的故事體系還是非常謹慎的。

另外,4年時間也不意味著他有足夠的時間去把整個故事在遊戲裡面呈現。也正是因為時間不夠,才最終導致了他與Konami分道揚鑣,因為粉絲得到的是一款被閹割的遊戲,像第三章和51關這些內容都沒了,對遊戲歷史和為了的探索以及一些關鍵角色都消失在了爭議之中。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團