遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

《潛龍諜影5:幻痛》畫面縮水了?官方正式回應

雖然最近《潛龍諜影5:幻痛》發布了一些演示,然而這並沒有讓所有玩家感到興奮,因為有些玩家發現《潛龍諜影5:幻痛》也“患上”了最讓玩家深惡痛絕的“畫面縮水”問題。

一些玩家認為最近釋出的演示片段和之前E3 2015上的相比縮水了,尤其是遊戲中的陰影,貼圖和“蠟黃”的顏色。為此,製作人Ken-ichiro Imaizumi在Twitter上回應了粉絲們的質疑。

他說:“如果你清楚遊戲製作過程的話,通常情況下我們在這個階段是不會改變和降質的。在製作後期,我們不會改變等級系統。如果真是這樣的話,那麽要很早很早之前就應該著手。應該是光照調節的問題。”

“你確定你是在高解析度和60FPS模式下看的嗎?”

不過也不是所有人都認為最近的演示縮水了,甚至有玩家還稱最近的Demo演示中的光照要比E3 2015版的好很多。Imaizumi回復說,他們一直在努力提高遊戲品質,直到遊戲發售。

E3 2015版和最近釋出的Demo對比還不好說出遊戲到底有沒有縮水,因為兩個遊戲發生的環境不同,直接導致遊戲會有不同的光照和其他效果。

《潛龍諜影5:幻痛》PS4和Xbox One版9月1日發售,PC版9月15日。

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