遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

小島透露更多信息 《潛龍諜影5:幻痛》基地變粉紅

小島秀夫日前正在忙於《潛龍諜影5:幻痛》的製作中,今天他也在推特上與廣大的玩家們分享《潛龍諜影5:幻痛》的製作過程。這不,現在又為我們放出了該作的開發截圖。這次展示的圖片是遊戲中母版基地的自定義選項。在圖中小島秀夫把後面塗成了粉紅色,並展示了夜空下基地的效果。此外小島還大玩複古風,談到了遊戲中的人物,以及各種帶給玩家驚喜的有趣之處。

先看看小島本人展示遊戲中母版基地的自定義選項:

此外,他也透露了一些有關《潛龍諜影》系列的想法:

“Mantis在《潛龍諜影1》中閱讀記憶卡的內容時,起初我是計劃直接念別的公司的軟體名稱就好了,不過想想還是算了。”

“實際上,誘餌章魚是個極具創新的boss角色。我肯定所有玩家都想跟他戰個痛快,不過遺憾的是玩家沒有跟他交手的機會。”

“類似的還有《潛龍諜影3》中的Sorrow,玩家是打不過他滴。”

“只有玩家當時見過Sorrow,玩家對這麽多boss角色肯定產生了混淆。我就是這麽設計的。”

“在特定地點加入陷阱其實是沒用的,除非在主角一出生的地方就放下陷阱才會有用,哈。”

“在《潛龍諜影2》的最後。我們設計了大量的性感電視節目,引誘玩家去切換頻道賞閱。”

“在《潛龍諜影2》中如果敵人發現了Snake的蹤跡,一個小螢幕會冒出來警告主角。這其實也是一個小彩蛋。”

“在《潛龍諜影3》中也是如此,玩家在對戰Sorrow的時候吃下假死藥丸,也會顯示出一個小螢幕。”

《潛龍諜影5:幻痛》預定年內登陸Xbox360,Xbox One,PS3,PS4,PC平台,並且也將推出中文版,敬請期待。

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