《潛龍諜影5:幻痛》製作人:高預算會製約創造力
《潛龍諜影5:幻痛》製作人小島秀夫坦言,遊戲製作的高預算有一定的優勢,但卻限制了開發者創作的自由。遊戲開發過程中總是希望能夠利用更多的新技術,但更多的技術意味著更多的預算。而當一款遊戲的預算越大,也就意味著開發者自由創作的空間越小,跟運營部的協調也將越發困難。
早在前作《潛龍諜影5:原爆點》發布時,小島秀夫便提出了許多富有爭議性的自虐言論。小島秀夫相信如果遊戲沒有帶來有影響力的東西,那麽它不可能成為一種文化。
《潛龍諜影5:幻痛》正在開發中,將登陸Xbox One和PS4平台,其發行商科樂美尚未公布具體發售日期。