遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影OLFOB入侵模式回防通知機構個人分析

綜合了一些經常玩FOB的吧友的言論資訊,結合了自己的一些經驗,總結推斷出FOB(非防禦挑戰)入侵平台觸發回防通知的機制系統:回防通知有主動觸發和被動觸發兩種。

主動觸發:拉報警進入戰鬥狀態,破壞或者回收設施(包括中雷),回收貨櫃,回收或者擊殺士兵,螢幕右上方會出現方形旋轉動態提示,表示伺服器會馬上把入侵信號主動發給平台主人,並生成緊急防禦任務,主人在線時,隨時可以回防。

被動觸發:高級平台有個特殊警報防禦系統,入侵者從下飛機一刻開始,伺服器接受到入侵信號,維持到入侵結束,但不會主動立刻向平台主人發出被入侵信號。只要平台主人不檢索網絡伺服器數據,就不會收到入侵通知和生成緊急防禦任務。

檢索網絡伺服器數據:在線狀態下,有些操作和事件會向伺服器數據進行對碰,這時會檢索到FOB平台情況。如果伺服器收到入侵被動觸發信號,會立刻收到被入侵警報並生成緊急防禦任務。舉個例子:打開idroid隨便進入一個目錄後退出idroid,螢幕右上方會出現saving提示和方形旋轉動態提示,這就是檢索網絡伺服器數據。一些事件也會觸發伺服器檢索,不一一列舉了。

示意圖:

3dmgame

結論是:

入侵非防禦挑戰的有特殊警報的平台基地時,只要不主動觸發回防通知,而平台主人期間沒有進行伺服器的檢索,主人是不會再入侵結束前知道被入侵進而回防的。

而特殊警報防禦系統,高級的平台都會開啟的,這個跟哪個組的級別掛鉤就沒研究了。

以上純個人推測,歡迎交流。

補充:防禦挑戰平台從下飛機開始,就會立馬通知平台主人並生成緊急防禦任務。系統有明顯提示說明的。

3dmgame

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