遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5:幻痛 鑽石行者駕駛技巧 鑽石行者怎麽開

潛龍諜影5:幻痛 鑽石行者駕駛技巧 鑽石行者怎麽開

很多人反映鑽石行者不好開,兩條腿跑起來太慢了,用輪子加速快是快,但一加速又停不下來,關於這一點某論壇裡還出了一個經典段子:潛龍諜影是老毛子的技術,你以為戰鬥民族的人會設計刹車這種東西嗎?

客觀上講,操作鑽石行者的確有一定的難度,特別是對那些經常玩賽車類遊戲的玩家,開慣了極速快感再來開鑽石行者簡直要扭到手了。不過等你能夠熟練操縱了,你會發現鑽石行者的機動能力簡直吊炸天,追逐汽車,虐殺坦克,戲耍棕熊都不在話下。下面分享一些個人總結的淺顯經驗,希望對大家有幫助。

首先我們解決第一個問題:如何正確地刹車。正確地有兩種是:

1、先松開加速鍵(鍵盤上的shift),再按刹車鍵不放(鍵盤的C鍵,搖桿上是趴下那個鍵),注意是按住不放,直到停下來為止。

2、按TAB(打開安卓手機的那個鍵,就是查看基地、任務的那個界面)。

按c之後鑽石行者多少還會滑行一段距離再停下,按TAB則是瞬間停下可以當成緊急停車用,但按TAB你會有一瞬間丟失視野,可能會漏看一些東西,所以一般還是推薦按c。


常見錯誤示範如下:

1、只是輕點了一下刹車(c),沒有按住不放,會觸發摩擦摩擦,鑽石行者腳下冒出一小串火花,但是速度沒降下來。

2、連續敲擊刹車,沒有按住不放,會觸發魔鬼的步伐,每敲一下c冒火花,連續敲連續冒火花,速度有下降,但不明顯。

3、雖然按住了刹車不放,卻沒有松開加速鍵(鍵盤上的shift),會觸發真·魔鬼的步伐,你會看見鑽石行者的輪子變成風火輪,但是速度降不下來。

4、按下了後退鍵(鍵盤上的s),會觸發死亡華爾茲,鑽石行者轉體一百八十度掉過頭來,但機體還是朝原來的方向前進,速度有下降但不明顯。簡單地說就只是把屁股甩到了前面。

5、沒有松開加速鍵,還按下了後退鍵,會觸發無盡的死亡華爾茲,鑽石行者會不斷地掉頭轉體,機體做出詭異的螺線弧圈運動。簡單地說就是前後搖擺的電動馬達臀。


關於刹車的延伸知識:

1、松開shift,按住c不放可以讓鑽石行者隻滑行很小一段距離就停下來,滑多遠取決於你當時的速度,所以如果你想盡快把鑽石行者停下來,那就要提前一段時間松開shift,提前得越早,滑行距離越短。

2、如果停下來之後之後你還按住c不放,機甲就會切換到兩足行走模式,雖然此時再按住shift就又會進出加速狀態,但終究會耽誤一點時間(大約零點五秒)。

講完了刹車我們再來講講過彎,很多人反映鑽石行者很難控制方向,過彎的時候不是轉向不足撞上內彎,就是轉向過度甩出跑道,這真的是因為鑽石行者手感渣麽?不是的,是視角問題。

潛龍諜影不是一款標準的賽車遊戲而是潛入類的遊戲,要求玩家能夠細致觀察,所以人物的移動和視角基本是獨立的,哪怕鑽石行者原地不動,你也可以通過轉動滑鼠來改變鏡頭方向,換而言之就算鑽石行者前後左右轉動,如果你不動滑鼠的話,鏡頭並不會跟著轉動,這會造成視差,使得你看出鑽石行者轉了多少度。

而賽車類的遊戲則不需要看那麽細,視角都固定了,大部分固定在車屁股後面(或者駕駛員視角),賽車轉動三十度,視角基本也隻轉動三十度,同步起來就很好操作。

換而言之,如果你能把視角一直固定在鑽石行者屁股後面,駕駛就會變得非常簡單。

照例還是有兩種辦法:

方案A,神之手法:方向鍵按左的時候,滑鼠也往左轉;同理方向鍵按右,滑鼠也要往右轉,通過滑鼠的轉動,強製保證蛇叔的屁股在任何時刻都位於你的畫面中央,起到一個固定視角的作用。注意滑鼠轉動的速度要精確,轉完角度越大,滑鼠就要轉得越快,最好一度不多一度不少。

某好事學生:老師,向左轉向右轉都有了,那向後轉呢?

老師:(就你話多!你知道這有多麻煩麽?)嗯,這個同學問得好,向後轉呢,稍微有點麻煩,你要觀察當前你的鑽石行者的車頭是左偏得多一點還是右偏得多一點,如果是左偏得多就向右轉,右偏則向左轉,和前面的剛好相反,同學們注意練習哦。

又一好事學生:老師,那如果我按F把視角調整到正後方,再按向後轉,滑鼠該怎麽動?

老師:(點燃一根煙,抽了一口)看臉,有的時候是左,有的時候是右。

方案A過於手殘,尤其是向後轉還要反向轉滑鼠,簡直反人類,非大觸不能駕馭,但好處是可以觀察,觀察鑽石行者馳騁的英姿,如果你要挑戰極限、打直播或者做視屏還是有一定價值的。

但對於一般性的玩家,我還是推薦方案B——迷之舉槍法。

按住舉槍瞄準鍵(pc上的滑鼠右鍵),鑽石行者會舉起當前裝備的武器,同時螢幕上回出現準星,此時不管你怎麽移動鑽石行者,視角都是從鑽石行者屁股後面投射出去的,通過轉動滑鼠就可以改變前進方向。視角與移動方向百分百同步,手感瞬間好了很多有木有,考取s級駕照很輕鬆有木有。

就算你是舉槍模式,鑽石行者的移動速度不會有任何下降,通過滑鼠控制轉向,靈活性要比放方向鍵強得多,至少沿著公路跑的時候幾乎不會出現撞牆或者出彎了。

如果你舉槍的時候用的是鑽石行者的副武器(手槍、麻醉槍),視角是停留在鑽石行者屁股後面的(還是能看到鑽石行者身體),如果你用的是主武器(加特靈,火焰噴射器,電槍),視角則是蛇叔的駕駛員視角。

個人推薦用蛇叔的駕駛員視角,這樣你對鑽石行者的體積會有一個比較直觀的感受,減少因為目測不準造成的撞牆,而且用駕駛員視角的話前進方向上的視野就完全不會有盲點了,如果你用副武器視角,可能會被正前方的石頭絆一下,引起顛簸減速。

不過需要注意的是,用這種方法鎖定視角只能保證鑽石行者的轉向和視角的轉向完全一致,不能消除鑽石行者的慣性滑行,在高速移動的時候忽然把滑鼠很快地轉動一百八十度,還是會觸發死亡華爾茲的(鑽石行者調頭了,但機體還在朝原來的方向前進),不信邪的人可以用反射膠囊試一下。


關於鑽石行者的撞擊:

1、你主動撞自然環境裡的岩石、樹木,撞多少次都不損血(本人測試過五分鐘)

2、敵人的車停在那裡不動,你主動去撞,也不會損血。

3、敵人的車正在移動,你給他來個追尾也不會損血,你從後方(包括左後側或者右後側)去撞他,也不會損血。

4、正面(包括左前方或左後方)撞上敵人的車會損血,包括小型四輪車。

5、一定高度的懸崖高處墜落會損血(一般都是直接秒殺了),但低於那個高度的都不會損血。


鑽石行者實用功能:

1、虐熊,熊來了切換成麻醉雙槍,它朝你衝過來隻管啪啪啪,快到面前了,鎖視角加速跑出三四十米掉頭回來繼續打,十幾秒就能回收一頭熊,再也不用背著麻醉狙來回跑了。(也可以一發電槍直接電暈,不過那是打後期的事情了)

2、第九關虐殺裝甲車,我隻更新了二級機構槍一千發子彈,六七十發子彈就能打爆一輛車,稍微隔遠一點開始打,觸發子彈時間,子彈時間結束了裝甲車也就爆了

3、逼停小型四輪車,你從後方側面接近四輪車,撞它一下,四輪車直接停掉,駕駛員還會被撞暈。(鑽石馬亦可)

4、撞翻一些欄杆,木箱,電線杆,電線杆被撞到後會電到周圍的人。

5、跳崖,有的地方蛇叔騎著馬跳下去會直接摔死,蛇叔自己跳也會摔死,但在鑽石行者上回安全著陸,不過有高度上限,太高了一樣會死。


鑽石行者神技:衝刺跳崖不掉血

我在第十章開始的那個宮殿第三層反覆測試了六次(這個高度差比較絕對,而且是垂直崖壁不受落點影響)。

如果鑽石行者是兩足行走模式,從高崖跳下去,直接摔死。

但如果是衝刺模式衝下去,完好無存。

如果不是bug,只能解釋成衝刺模式的時候是四個輪子著地,比跑步模式更穩定。

不過需要注意的是就算你是衝刺模式,如果在懸崖邊緣被石頭撞了一下,速度降到了零,這個時候你又掉下去了,還是會死的。


鑽石行者神技:高速趟地雷

做清理地雷的時候,我沒看到地雷,開著鑽石行者直接衝過去了,結果一聲爆炸之後我自己沒掉血,我不信邪,讀檔重來,反覆測試發現高速衝刺模式下趟地雷是不掉血的,但速度要快,如果中間被石頭絆了一下導致減速也是會掉血的。

上面那個高速跳崖也是,必須要高速度地衝刺才不會掉血,低速衝刺模式也會掉血。

但要注意,不是說速度高就無敵,你一直踩著油門,正面撞上敵人的車也會掉血,被敵人的炮打了也會掉血。


鑽石行者高端技巧:靈車飄逸

舉起主武器,進入駕駛員視角的時候,除了通過轉動滑鼠來調整鑽石行者轉向之外,還可以按左右鍵鍵(鍵盤上的a、d鍵)來進行側向位移,即所謂的飄逸,此時你按左鍵,鑽石行者並不會左轉動,視角也不會動,但是能夠明顯感覺出機體在往左邊飄逸。也就是說你的視角還是看著正前方,但機體卻往左邊動了。

值得一提的是,通過這種方式造成的向左移動,和通過轉動滑鼠造成的左轉是不同的,如果你通過滑鼠來左轉,整個前進軌道都會左轉,而按D鍵造成的左移動,並不改變你正面前進的軌道,一旦松開D鍵,你還是沿著原來的方向前進,只不過側滑了一段距離。


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