遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5:幻痛 火箭類武器推薦 什麽武器好用

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之前一直認為FB MR(就是攻擊力最高那個)是最屌的,直到剛剛打過了主線50才被顛覆了。

以前不喜歡製導類的火箭是因為,彈頭飛行太慢,用蜜蜂或者CGM會在彈頭擊中目標前就被對方發現,而很多時候我用FB MR這種速度飛快的,只要距離不是誇張的遠,一般都在對方發現之前就命中了,前期和中期直升機就直接墜機,周圍的小兵只會注意到被擊中的直升機而不會關注開炮那一聲(也包括火光吧黑天的話)。

彈頭飛行極快,彈藥數13發最多,破壞力、衝擊力、有效射程最遠,儘管有這麽多的優點,還是不適合打薩哈蘭瑟帕斯,因為上彈實在是太~慢了。以前對付直升機基本1發解決所以這個問題不明顯,打坦克一般周圍也都有掩體問題也不大(而且後期也是2發一輛坦克太爽了)。巨型高達招數太豐富了,多數都是追蹤,除了被直升機吸引,其他時候基本會讓你忙的喘不過氣,不知道我說明白了沒有:上彈太慢導致的結果就是,要麽為了躲導彈而狂奔,被迫取消上彈,要麽就等著剛裝好就菊花被爆了。這意味著攻擊的機會少了很多,輸出不行。

CGM 25,鎖不鎖定命中傷害都不會有太大差別,乍一看單發傷害很一般,甚至和裝甲車的機槍差不多,不過開炮後立刻扔地上就可以再來下一發這個實在是很關鍵。

主線全通之後仍然還是對蜜蜂沒感覺,傷害低,鎖定時間長,彈數也只有7發,綜合看來不上不下的略尷尬。


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