遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5:幻痛 線上資源FOB加工時間探索解析

潛龍諜影5:幻痛 線上資源FOB加工時間探索解析

昨天掛機加工資源5,6個小時一共加工了3000多,為什麽這麽慢,我今天終於找到了答案。

首先我有二十多萬各項未加工資源,全部來自於FOB任務侵略,都是偷回來的。這個是背景。

然後就在我剛才玩遊戲的時候,我發現資源加工速度越來越慢,一次最多才幾百,最後燃料資源甚至不加工了。我趕緊打開資源界面看了一下,還有資源啊,可是全是線上資源線下資源為零。 於是我開始合理懷疑,線上資源是不是不會加工!

於是我先去線下偷了幾個箱子,把這個時候線下各項資源大概有兩千多,這個時候,資源終於開始加工了!

立馬打開資源管理看,加工的果然是線下資源,線上資源沒動過。

為了進一步證實這一現象,我又繼續打了幾個支線任務,幾分鐘後資源又一次加工了

然而加工的依舊是線下資源,線上資源還是沒動。

OK,得出結論,FOB偷來的資源不能加工,只能偷或者被偷,能用的只有線下資源。 


最新研究,在我間隔了1個多小時之後上線 發現線上資源加工了 各項大約差不多1000多,所以現在基本可以斷定線上資源是以現實時間進行加工的,因為這一個多小時我根本沒開過遊戲。

所以這就說得通了,FOB裡面的基地建造和資源加工都是以現實時間計算,線上派遣任務也是以現實時間計算。OK,這就是結論。


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