遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 2015-09-01 (PC)
  • 發行: Konami
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

潛龍諜影5幻痛fob模式怎麽玩 fob心得及潛入技巧詳解

1.英雄值多了以後,野外小兵S級以上的隨處可見。

2.快靠近門的時候按住ctrl靜步,開門就不會發出聲音,導致敵人警覺

3.空格撲倒,瞬間按右鍵瞄準,再按C蹲起,接著繼續空格撲倒循環,這樣可以取消掉中間的動畫延遲,熟練以後就是蛙跳

4.做任務前,先把派遣裡面的破壞敵軍一系列任務給推掉,會大幅度降低潛入難度(這裡推薦使用派遣時間降低MOD)

5.開FOB的時候第一個免費的建議選擇出燃料多的

6.距離最近的敵人約50碼及以上時,開闊地直接富爾頓不會被發現;距離約30碼及以上時,在高一點的牆後富爾頓不會被發現。(這裡距離是大概數值,具體還要根據天氣,時間來計算,比如沙暴,你在他眼皮底下回收也不會知道。大白天的開闊地差不多得7-80碼才行)

7.開發裝備優先更新輔助3件套:Tab鍵的導航儀,F鍵的望遠鏡,以及E鍵的富爾頓回收

8.根據地形來選擇作戰服是很有必要的,潛行服在沙漠中並沒有沙漠迷彩服表現優秀

9.有了靜靜以後,耳機會傳來哼哼的聲音,這不是雜音,而是代表靜靜準備好爆頭了

10.前期主線有一次落地後,會發現地上一隻二哈,回收它,它就是DD狗

11.支線任務要帶著做,不然靜靜出場時間好像會推遲,隻做主線不做支線的話,靜靜出場貌似會晚很多。這條不確定,沒測試過。XD

12.任務中遇到目標以外的俘虜最好也回收,就沒幾個垃圾的,而且會帶來很多新技術幫助開發新裝備。

13.望遠鏡瞄準敵人,可以聽到說話,方便竊聽獲取情報以及完成額外目標。

14.眩暈時間長度:最長5連擊,中等麻醉,最短摔地板。(記不清了,一般都是弄暈了就回收來著)

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