《坦克戰記》生父宮岡寬訪談 受去年某超大作RPG強烈啟發
2021-05-26
近日,經典遊戲《坦克戰記》迎來30周年紀念,包括新作《坦克戰記:叛逆的狼火》等公開,引發粉絲關注,《坦克戰記》生父宮岡寬最新訪談公開,談到了遊戲開發軼事,特別是受去年某超大作RPG的強烈啟發。
·《坦克戰記:叛逆的狼火》作為系列最新作,遊戲對以往的設定進行了大膽的革新。首先玩家可以選擇男女主角;系列不可或缺的賞金首以及敵人會直接顯示在地圖上,而不是隨機遇敵;地圖移動和戰鬥部分可以無縫切換;使用提前設定好的“作戰”指令,可以減少玩家的操作;除了戰車之外,玩家還可以對別墅進行自定義。
·《坦克戰記》生父宮岡寬訪談紀要:
·(新作)克里斯、約齊、托尼也會登場,但不再是主角,將會共同行動。
·自由度更高了。
·遊戲感觸有了很大變化。
·追加諸如山谷間客架橋等任務要素。
·系列中感到最失落的是4代滯銷。
·剛發售時惡評不斷如今才慢慢恢復好評有點晚。
·真的沒想到才賣的那麽少···
·去年玩了某大作。
·數百開發者集結全力開發的超大作RPG。
·本人玩了100多個小時受到了相當想烈的衝擊和啟發。
·感到今後必須要改變自己遊戲製作方式方法。