遊戲資訊
質量效應:傳奇版 Mass Effect Legendary Edition
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: BioWare
  • 平台: 發售:2021-05-14
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《質量效應》傳奇版 將包含單人基礎內容及《質量效應》《質量效應2》及《質量效應3》DLC,更有多種促銷武器、裝甲,及各種組合包等你來拿——所有內容,全部重置優化新升級,4k Ultra HD,等你體驗。2021春季即將登陸 xbox One,PlayStation 4和 PC平台 ,可在Xbox Series X 及 PlayStation 5平台向上兼容,讓您獲得多種具有針對性的升級換代遊玩體驗。更多信息將在新的一年推出!

bioware關閉,作者感歎其角色與選擇敘事時代落幕

bioware如今已經關閉。面對這家工作室的落幕,一位從小接觸其作品的作者感歎,玩家失去的不只是一家公司,還有再次體驗bioware新作、繼續等待那些角色故事的可能。

bioware關閉,作者感歎其角色與選擇敘事時代落幕

發帖者最早接觸的是《星球大戰:舊共和國武士》。在他的記憶中,《星球大戰:舊共和國武士》《質量效應》和《闇龍紀元》不僅塑造了龐大的世界,也讓玩家在拯救世界或銀河系時,真正在意同行角色的經歷、對話與命運。遊戲中的選擇會留下長久的情感影響,虛構同伴也成為多年後仍會想起的存在。

bioware對角色和選擇的處理影響了自己理解RPG與故事表達的方式。不過,這家工作室的衰退並非突然發生。隨著核心人才陸續離開、創作身份逐漸模糊,開發困境也在不斷累積。《冒險聖歌》的製作問題,以及《龍騰世紀:影障守護者》未能喚回作者心中的昔日水準,都被他視為長期下滑的表現。

其曾經預感到這樣的結局,卻依然期待bioware重新找到方向。他認為,其他團隊仍會繼續製作優秀RPG,舊作也可能被後來的玩家發現,但bioware陪伴一代玩家成長的獨特位置,以及那些尚未講出的故事,已經無法追回。

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