曝《戰神》三部曲重製不止畫質升級 玩法系統也大改
之前聖莫尼卡工作室正式確認《戰神》希臘三部曲重製項目。近日有爆料稱,聖莫尼卡可能不會僅對原版進行畫面升級,而是計劃對整個希臘時代的故事進行大規模重新構想。

據悉,這次重製可能不止提升分辨率、紋理質量和畫面特效,潛在調整還可能涉及鏡頭、關卡設計,以及原作的敘事節奏和結構。甚至有望引入全新的戰鬥系統。這意味著玩家熟悉的奎托斯冒險經歷,或將以與原版截然不同的方式呈現。
不過官方目前沒有公布視覺技術、新戰鬥系統或劇情改寫方案。“重製版”這一名稱雖然為深入調整留下空間,但不能證明作品一定會被徹底重塑。

該項目於2026年2月的PlayStation State of Play活動中公開,由奎托斯原英文配音演員TC Carson介紹。聖莫尼卡工作室表示,希望尊重系列根源,並回應玩家長期以來希望希臘篇章回歸的訴求。目前項目仍處於早期階段,因此沒有展示實機內容,也未公布發售日期。
原版希臘篇章以高速戰鬥和宏大場面為特點,在結構、戰鬥風格及敘事視角上與後來的北歐篇章存在明顯區別。目前能確認的是奎托斯早期冒險將會回歸,重製規模和創作方向仍需等待官方實機及進一步說明。

