《機甲戰士5》將充分利用虛幻5引擎 支持搖桿操作
在2024年的GDC上,加拿大開發商Piranha Games展示了《機甲戰士5:氏族》的新信息和片段,這是一款獨立遊戲,也是該系列很久以來第一款以敘事為重點的遊戲。正如遊戲名稱所暗示,這將是一個“氏族入侵”的故事(自1995年的《機甲戰士2》以來首次),深入刻畫這一永久性改變“內層圈”政治格局的歷史時期。開發商表示,本作不僅是系列粉絲的福音,也相當適合系列新人作為切入點。
遊戲的劇情將圍繞一位前途無量的年輕飛行員展開,他最近剛在煙霧美洲虎部族的故鄉--獵殺者星球完成了強化訓練。主角加入了一個由五名同族飛行員組成的小隊(又稱“Star”),動員起來幫助他們的族人在對“內層圈”的全面入侵中發揮作用,這場戰役是BattleTech宇宙的關鍵轉折點。
隨著戰役推進,駕駛員之間的羈絆將不斷加深。Piranha Games指出,本作將摒棄前作《雇傭兵》的沙盒式程序生成元素,轉而採用精心設計的生物群落、手工打造的地圖和任務。與前作一樣,《機甲戰士5》也將提供既複雜又緊張刺激的戰鬥體驗,要求玩家進行深思熟慮的戰略部署。
遊戲引入了諸多新功能,例如升級版的機甲實驗室、Hardpoint和Omnipod系統。此外,玩家還可以利用全新的戰術工具指揮盟友,例如鳥瞰式的戰場網格和快捷命令徑向菜單。
此外,《機甲戰士5》還將充分利用虛幻5引擎,PC版支持搖桿(Xbox/PS5)操作,同步登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。