《覓長生》6月24日更新公告:和光同塵
2019年11月26日,以傳統道家文化與修真為題材的獨立遊戲《覓長生》登陸Steam平台,目前該作正處於促銷打折期間,售價32元,以下為官方公開的6月24日更新公告內容。
1.悟道系統
一直在折騰的悟道系統總算是“略有小成”了。
首先要說明,這個系統對原有存檔會有極大的影響,雖然我們通過了和魏無極對話來補償獲取悟道,但最好還是新建人物以獲得更完整的體驗。
悟道系統中包含了12條道,分別為金木水火土,氣體劍神陣,丹器。
每一條道都分成了五個境界,悟道到了相應的境界時可以用悟道點數點亮其中的某個加成。
這個加成可以與你自己選擇的玩法搭配,增強自己的實力。
提升悟道境界的辦法除去直接增加悟道值的奇遇事件外,還有兩種主要獲取渠道。
一是領悟,領悟是通過領悟功法書,神通書,前人典籍增加自己對道的領悟,自己突破功法時也會加深對道的領悟。(丹道需要通過煉丹來獲得領悟)
二是感悟,在遊戲中的各種事件奇遇都有可能讓玩家獲得一道靈光,感悟這道靈光就能提升自己的道行,觀一草一木一石一水皆能悟道。
當然這個系統也對學習神通功法做出了一些限制,當對道的領悟不足時,會無法學習更高深的神通功法。
總的來說,我們希望這個系統能給遊戲帶來之前所缺少的養成感和代入感,也能增加修仙小說中境界壓製的那種感覺。
在做這個系統的同時,我們也對所有的玩法套路進行了優化,努力想讓遊戲的卡牌內容變得更有趣,更多元化。
希望大家能喜歡吧。
2.開放化塵教
化塵教正式開放了,自此五行門派總算是收集齊了。
化塵教與通常的門派是不同的,在遊戲開始的前五年,因為某些特殊的原因,化塵教不對外招收弟子,所以要去化塵教的話還請5年後再去。
這次更新化塵教重做了5個功法,新增了1個功法,新增了15個神通,基本重置了原有的土系體系。
3.新增機制【生】
有機制【生】的神通會在你釋放技能的靈氣互為相生時產生特殊效果。
4.新增機制【同】
有機制【同】的神通會在你釋放技能的靈氣相同時產生特殊效果。
5.新增機制【克】
有機制【克】的神通會在你釋放技能的靈氣互為相克時產生特殊效果。
6.新增複合屬性神通
複合屬性神通是指同時滿足複數五行屬性的神通,相應的神通能夠同時觸發多個屬性相生的連擊效果。
7.新增神通
靈光印(1土1金):【後繼無力】在本回合下一次受到技能傷害時,獲得3張金系靈氣牌
璿水印(1金1水):【後繼無力】在本回合下一次受到技能傷害時,恢復3/4/5/6/7點生命值。
驅藤術(1水1木):【後繼無力】在本回合下一次受到技能傷害時,對手獲得【纏繞】*1/2/3/4/5
炙火印(1木1火):【後繼無力】在本回合下一次受到技能傷害時,使對手獲得【灼燒】*2/3/4/5/6
春絲印(1水2木):【後繼無力】下一次造成的木系技能傷害+5/7/9/11/13
丹陽印(1火2木):【後繼無力】本回合造成的火系技能傷害+2
石膚術(2金1土):【後繼無力】獲得【減傷】*2/2/3/3/4
罡水印(2水1金):【後繼無力】下回合造成的水系技能傷害+2
重岩訣(2火1土):【後繼無力】下一次釋放的土系傷害技能將額外消耗兩張土系靈氣牌,並使其造成的傷害+10
汲血藤(3木3同):【吸血】造成8/10/12/14/16點傷害,【同】技能傷害增加4/6/8/10/12
分金刺(3金3同):造成5/9/12/16/19點傷害,【連擊】如果上一個使用的是土系技能,則傷害增加5/9/12/16/19。每次觸發連擊敵方獲得【易傷】*1。
木靈藤(3木3同):造成5/9/12/16/19點傷害,【連擊】如果上一個使用的是水系技能,則敵方獲得【纏繞】*1/2/2/2/2,【中毒】*1/2/3/4/5。每次連擊敵方獲得【纏繞】*1
怒水擊(3水3同):造成5/9/12/16/19點傷害,【連擊】如果上一個使用的是金系技能,則追加一段傷害。每次連擊我方獲得【療】*2
業火掌(3火3同):造成5/9/12/16/19點傷害,【連擊】如果上一個使用的是木系技能,則敵方獲得【灼燒】*3/4/5/6/7,且每次連擊敵方獲得獲得【灼燒】*2
厚土障(3土3同):獲得【護罩】*5/9/12/16/19【連擊】如果上一個使用的是火系技能,則獲得【護罩】*5/9/12/16/19,且每次連擊我方獲得【護罩】*3
紫微印(1金1同):【後繼無力】抽一張水系靈氣牌,【生】額外再抽一張水系靈氣牌
上清印(1木1同):【後繼無力】抽一張火系靈氣牌,【生】額外再抽一張火系靈氣牌
善水印(1水1同):【後繼無力】抽一張木系靈氣牌,【生】額外再抽一張木系靈氣牌
火鈴印(1火1同):【後繼無力】抽一張土系靈氣牌,【生】額外再抽一張土系靈氣牌
三山印(1土1同):【後繼無力】抽一張金系靈氣牌,【生】額外再抽一張金系靈氣牌
燃魂咒:本回合下一次造成的神識傷害+5/8/11/14/17。使用後獲得【神殤】*1
【神殤】每有一層神殤降低一點神識。
8.神通調整
金元劍芒:消耗自身【劍氣】*2,造成10/14/18/22/26點傷害;【同】額外提升2/3/4/5/6點傷害
截脈:造成7/10/13/16/19點傷害,目標獲得【滯氣】*1;【同】額外提升3/4/6/7/9點傷害
歸元劍氣:【劍意】造成7/13/16/19/22點傷害,目標獲得【流血】*1;【同】額外提升4/6/8/10/12點傷害
纏木決:造成7/8/10/12/15點傷害,敵方獲得【纏繞】*1;【同】額外提升2/3/4/5/6點傷害
障毒訣:造成6/10/14/18/22點傷害,對【中毒】的目標造成的傷害翻倍;【同】額外提升3/4/6/7/9點傷害
玄冰刺:造成12點傷害,若敵方在下回合結束時,處於【霜凍】狀態,則獲得【滯氣】*1/2/3/4/5;【同】額外提升4/6/8/10/12點傷害
隕岩術:消耗【塵】*5/10/15/20/25,造成10/18/26/34/42點傷害;【同】額外提升2/3/4/5點傷害
開山決:造成1/2/3/4/5點傷害,每剩餘一張手牌,額外提升1/1/2/2/2點傷害;【同】額外提升4/6/8/10/12點傷害
三昧真火:地階火系神通,造成7/9/11/14/17點傷害,並使敵方獲得【灼燒】*1;【同】額外提升2/3/4/5/6點傷害
坐火訣:造成5/8/11/14/17點傷害,若目標沒有靈氣牌,則造成的傷害翻倍;【同】額外提升2/3/4/5/6點傷害
火蛇術:造成4/6/8/10/12點傷害,如果目標被【灼燒】,則敵方獲得【纏繞】*1/2/3/4/5;【同】額外提升3點傷害
八極崩:造成5/8/11/14/17點傷害,獲得【滯氣】*2;【克】額外獲得【滯氣】*2,並提升2/3/4/5/6點傷害
摧血掌:造成5/7/10/13/16點傷害,如果目標體記憶體在【暗勁】,則獲得【吸血】;【生】額外提升3/4/6/7/9點傷害
三寸真元掌:造成8/12/16/20/24點傷害,如果目標處於【滯氣】狀態,額外提升4/7/10/13/16點傷害;【生】額外提升4/7/10/13/16點傷害
禦劍術:【劍意】造成3/5/7/9/12點傷害;【生】額外造成1/2/3/4/5點傷害
風靈勁:【暗勁】五回合後,目標受到16/22/28/34/40點傷害;【生】獲得【護罩】*2/3/4/5/6
暗雷勁:【暗勁】三回合後,目標受到9/12/15/18/21點傷害;【生】獲得【護罩】*1/1/2/2/3
牽靈咒:對手體內所有的【暗勁】回合數-1;【生】恢復1/2/3/4/5點生命
星河劍法:【劍意】造成3/4/5/6/7點傷害;【同】額外獲得【劍氣】*1
金虹劍法:【劍意】造成三段1/2/3/4/5點傷害
9.新增功法
玄金寶錄:使用金系技能時,若觸發五行連擊效果,則獲得【護罩】*2/3/4/5/6
重元無鋒功:釋放【蓄勢】技能將額外消耗兩張金系靈氣牌,並使獲得的【蓄勢】層數+7/9/11/13/15
萬象纏身訣:樹牢術觸發連擊效果時,將額外使對手獲得【纏繞】*1/2/3/4/5
燃魂訣:驚魂咒造成的基礎傷害+1/2/3/4/5,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
小須彌禁法:受到技能傷害時,有5/10/15/20/25%的幾率釋放一次【禦陣】
禦劍九訣:【禦劍術】傷害增加1/2/3/4/5
飛星劍訣:使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1/1/2/2/3.【克】則敵方獲得【易傷】*1/1/2/2/3
10.功法調整
天刃訣:【金刃】、【金罡斬】傷害+1/2/3/4/5
生木訣:【木刺】、【樹牢術】傷害+1/2/3/4/5
滄海訣:【水槍】、【水龍彈】傷害+1/2/3/4/5
弄焰訣:【火彈】、【吐焰決】傷害+1/2/3/4/5
撼山訣:【落石】、【地龍術】傷害+1/2/3/4/5
11.新增悟道書籍
分別為陣道入門、淬鋒集、赤須筆錄、徐凡筆錄,煉魂大法、知非集、天光隨筆、通羽筆錄。
12.新增奇遇事件
正陽山流沙事件,無字碑事件,綠洲事件。
風雷谷幻霧長老,清月潭。
九個新的大地圖奇遇事件。
13.進入內門後可以與師傅對話聽師傅講法了。
14.新增了向魏無極請教修行之事的引導內容
15.更換了女性角色的身體骨骼與服裝,美術還在努力地繼續對人物形象進行優化。
16.開放了大地圖截殺
此玩法在將來可能會因為某些不可抗力調整甚至取消。
17.開放結丹戰鬥,但是因為金丹的對話和內容尚未完成,所以請一定保留一個結丹前的存檔。
優化:
1.新入門弟子第一次與藏經閣執事對話,了解門派貨幣時,可以獲贈一定數量的門派貨幣。
2.下調了所有功法的領悟時間,上調了所有神通的領悟時間,下調了所有遁術的突破時間。
3.提升天魔眼核心地區遇怪的概率到100%。
4.優化了天魔眼遇到“玄道宗弟子”時的選項,可以選擇避而不戰。
5.重新調整了所有NPC的神通功法配置,使之符合悟道的設定。
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