遊戲資訊
覓長生 MiChangSheng
  • 發售: 2019-11-26
  • 發行: Chalcedony Network
  • 開發: Chalcedony Network
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《覓長生》是一款以傳統道家文化與修真為題材的獨立遊戲。遊戲正處於搶先體驗階段。遊戲採用了卡牌對戰與角色扮演為核心玩法,選擇不同的遊戲道路,組成各具特色的卡組構成,譜寫屬於自己的修真之路。

《覓長生》全門派功法效果介紹

2022-05-30

《覓長生》中的每一個門派都有獨屬於自己門派的強大功法,而且效果都很不錯,比如金虹劍派的天階功法藏離訣,效果就是在內傷狀態下,讓你受到的技能傷害提升5%,造成的技能傷害提升10%,而且還是第一階段的效果。

《覓長生》全門派功法效果介紹

全門派功法效果介紹

金宏劍派 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 下品 禦劍九訣 【禦劍術】傷害+1 【禦劍術】傷害+2 【禦劍術】傷害+4 【禦劍術】傷害+8 【禦劍術】傷害+12
中品 天刃訣 每回合第一次造成的金系技能傷害+2 每回合第一次造成的金系技能傷害+3 每回合第一次造成的金系技能傷害+6 每回合第一次造成的金系技能傷害+12 每回合第一次造成的金系技能傷害+24
藏劍訣 回合開始時50%概率獲得【劍氣】*1 回合開始時獲得【劍氣】*1 回合開始時獲得【劍氣】*2 回合開始時獲得【劍氣】*3 回合開始時獲得【劍氣】*4
重劍訣 回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*5 回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*8 回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*13 回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*26 回合結束時隨機消散1點靈氣,獲得【蓄勢】*53
養刀術 每回合第一次造成傷害+5 每回合第一次造成傷害+9 每回合第一次造成傷害+18 每回合第一次造成傷害+36 每回合第一次造成傷害+72
金芒訣 釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+1 釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+2 釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+4 釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+8 釋放金系攻擊神通時,如果上個技能為土系神通,傷害+16
重元如意體 回合結束時如果【蓄勢】層數超過10,獲得【護罩】*3 回合結束時如果【蓄勢】層數超過15,獲得【護罩】*5 回合結束時如果【蓄勢】層數超過20,獲得【護罩】*7 回合結束時如果【蓄勢】層數超過30,獲得【護罩】*14 回合結束時如果【蓄勢】層數超過50,獲得【護罩】*29
地階 下品 天晶訣 戰鬥開始時,金靈根+5 戰鬥開始時,金靈根+10 戰鬥開始時,金靈根+20 戰鬥開始時,金靈根+40 戰鬥開始時,金靈根+80
重元無鋒功 【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*14 【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*22 【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*39 【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*65 【蓄勢】神通額外消耗兩點金系靈氣,額外獲得【蓄勢】*130
流光真訣 回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高10點傷害(此效果可疊加) 回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高20點傷害(此效果可疊加) 回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高38點傷害(此效果可疊加) 回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高76點傷害(此效果可疊加) 回合開始時,獲得【內傷】*1,下一次釋放金系傷害技能並觸發【連擊】後,提高144點傷害(此效果可疊加)
中品 奔雷訣 使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*4 使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*8 使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*11 使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*22 使用靈氣消耗大於等於五點靈氣的技能時,獲得【蓄勢】*33
神劍訣 【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+2 【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+3 【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+5 【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+7 【劍氣】將在觸發後移除,但造成的所有劍系技能傷害+10
上品 金罡煉體訣 靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*1 靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*3 靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*5 靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*10 靈氣消散階段每消散一點靈氣,獲得【護罩】*22
金翎托天功 使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1) 使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2) 使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3) 使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4) 使用相同的靈氣釋放金系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放金系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
金虹劍訣 每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*1;造成劍系傷害時,有9%概率使此次傷害翻倍 每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*2;造成劍系傷害時,有13%概率使此次傷害翻倍 每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*3;造成劍系傷害時,有17%概率使此次傷害翻倍 每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*4;造成劍系傷害時,有21%概率使此次傷害翻倍 每使用4點金系靈氣,獲得【蓄勢】*5;造成劍系傷害時,有25%概率使此次傷害翻倍
天階 下品 藏離訣 內傷狀態下,受到的技能傷害提升5%,造成的技能傷害提升10% 內傷狀態下,受到的技能傷害提升10%,造成的技能傷害提升20% 內傷狀態下,受到的技能傷害提升15%,造成的技能傷害提升30% 內傷狀態下,受到的技能傷害提升20%,造成的技能傷害提升40% 內傷狀態下,受到的技能傷害提升25%,造成的技能傷害提升50%
一氣分神功 靈氣上限固定為0 靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+1 靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+2 靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+3 靈氣上限固定為0,每回合吸收靈氣數+4
中品 重元轉輪訣 回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+1 回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+2 回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+4 回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+6 回合結束時,獲得【蓄勢】*5,【護罩】*5。每次使用5點或以上靈氣的技能,都會使獲得的層數額外+12
太陰六虛功 回合開始對方獲得【易傷】*3 回合開始對方獲得【易傷】*5 回合開始對方獲得【易傷】*7 回合開始對方獲得【易傷】*11 回合開始對方獲得【易傷】*16
星河劍派 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 下品 劍術要訣 劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
中品 化雨訣 回合開始時回復1點生命值 回合開始時回復3點生命值 回合開始時回復6點生命值 回合開始時回復12點生命值 回合開始時回復24點生命值
冰霜訣 每次受到技能傷害時,有40%的幾率使對手獲得【冰霜】*1 每次受到技能傷害時,有55%的幾率使對手獲得【冰霜】*1 每次受到技能傷害時,有70%的幾率使對手獲得【冰霜】*1 每次受到技能傷害時,有85%的幾率使對手獲得【冰霜】*1 每次受到技能傷害時,使對手獲得【冰霜】*1
問水劍典 戰鬥開始時將【驚濤】置為2,【止水】置為2 戰鬥開始時將【驚濤】置為3,【止水】置為3 戰鬥開始時將【驚濤】置為4,【止水】置為4 戰鬥開始時將【驚濤】置為6,【止水】置為6 戰鬥開始時將【驚濤】置為12,【止水】置為12
浪擊訣 釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+1 釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+2 釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+4 釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+8 釋放水系攻擊神通時,如果上個技能為金系神通,傷害+16
滄海訣 每回合第一次造成的水系技能傷害+2 每回合第一次造成的水系技能傷害+3 每回合第一次造成的水系技能傷害+6 每回合第一次造成的水系技能傷害+12 每回合第一次造成的水系技能傷害+24
地階 下品 黑水真法 戰鬥開始時,水靈根+5 戰鬥開始時,水靈根+10 戰鬥開始時,水靈根+20 戰鬥開始時,水靈根+40 戰鬥開始時,水靈根+80
靈水訣 每使用一次水系技能,恢復自身2點生命值 每使用一次水系技能,恢復自身3點生命值 每使用一次水系技能,恢復自身5點生命值 每使用一次水系技能,恢復自身7點生命值 每使用一次水系技能,恢復自身12點生命值
遊神禦水訣 每次使用【禦水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*2 每次使用【禦水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*3 每次使用【禦水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*4 每次使用【禦水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*5 每次使用【禦水決】時,若處於滿血狀態,則獲得【蓄力】*8
水靈妙法 使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*1 使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*1 使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*2 使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*2 使用水系神通時,若上一個神通為金系神通,則獲得【蓄力】*4
乾坤化劍訣 回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*2,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*2 回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*3,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*3 回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*5,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*5 回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*8,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*8 回合結束,若【驚濤】層數大於【止水】則獲得【劍氣】*16,若【止水】層數大於【驚濤】則獲得【療】*16
中品 幻霧真法 觸發閃避時20%概率隨機獲得對方一點靈氣 觸發閃避時40%概率隨機獲得對方一點靈氣 觸發閃避時60%概率隨機獲得對方一點靈氣 觸發閃避時80%概率隨機獲得對方一點靈氣 觸發閃避時獲得對方一點靈氣
怒濤訣 每次造成水系傷害後,有10%的幾率額外釋放一次【水槍】 每次造成水系傷害後,有15%的幾率額外釋放一次【水槍】 每次造成水系傷害後,有20%的幾率額外釋放一次【水槍】 每次造成水系傷害後,有25%的幾率額外釋放一次【水槍】 每次造成水系傷害後,有30%的幾率額外釋放一次【水槍】
上品 冰魄經 回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*2,否則,使其獲得【內傷】*1 回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*3,否則,使其獲得【內傷】*1 回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*5,否則,使其獲得【內傷】*2 回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*8,否則,使其獲得【內傷】*2 回合結束時,若對手的【霜凍】層數低於50,使其獲得【霜凍】*16,否則,使其獲得【內傷】*3
重水潽度訣 使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1) 使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2) 使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3) 使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4) 使用相同的靈氣釋放水系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放水系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
飛星劍訣 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*2.【克】則敵方獲得【易傷】*2 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*3.【克】則敵方獲得【易傷】*3 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*4.【克】則敵方獲得【易傷】*4
天階 下品 玄水真法 受到傷害時50%概率回復1點生命值 受到傷害時回復1點生命值 受到傷害時回復2點生命值 受到傷害時回復3點生命值 受到傷害時回復3點生命值,且治療溢出的部分轉化為傷害
中品 狂瀾訣 每次造成水系傷害後,有8%的幾率獲得一點水系靈氣 每次造成水系傷害後,有11%的幾率獲得一點水系靈氣 每次造成水系傷害後,有14%的幾率獲得一點水系靈氣 每次造成水系傷害後,有17%的幾率獲得一點水系靈氣 每次造成水系傷害後,有20%的幾率獲得一點水系靈氣
裂冰訣 你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升x%(X為敵方【霜凍】層數) 你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升x%(X為敵方【霜凍】層數) 你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升2x%(X為敵方【霜凍】層數) 你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升2x%(X為敵方【霜凍】層數) 你每使用的第三次傷害技能,造成的傷害提升3x%(X為敵方【霜凍】層數)
星河劍典 回合開始時,獲得【驚濤】*4、【止水】*4 回合開始時,獲得【驚濤】*8、【止水】*8 回合開始時,獲得【驚濤】*12、【止水】*12 回合開始時,獲得【驚濤】*18、【止水】*18 回合開始時,獲得【驚濤】*36、【止水】*36
竹山宗 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 中品 青藤訣 戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*2 戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*3 戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*4 戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*7 戰鬥開始時,敵方獲得【纏繞】*12
上青訣 釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+1 釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+2 釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+4 釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+8 釋放木系攻擊神通時,如果上個技能為水系神通,傷害+16
鳩羽訣 戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*2 戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*3 戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*5 戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*8 戰鬥開始時,敵方獲得【中毒】*12
生木訣 每回合第一次造成的木系技能傷害+2 每回合第一次造成的木系技能傷害+3 每回合第一次造成的木系技能傷害+6 每回合第一次造成的木系技能傷害+12 每回合第一次造成的木系技能傷害+24
春草訣 戰鬥結束時回復生命值8點 戰鬥結束時回復生命值15點 戰鬥結束時回復生命值30點 戰鬥結束時回復生命值60點 戰鬥結束時回復生命值120點
地階 下品 太陰玄毒功 每使用一次木系技能,有25%的幾率對敵方施加一層【中毒】 每使用一次木系技能,有50%的幾率對敵方施加一層【中毒】 每使用一次木系技能,有75%的幾率對敵方施加一層【中毒】 每使用一次木系技能,對敵方施加一層【中毒】 每使用一次木系技能,對敵方施加一層【中毒】,且對【中毒】的敵人造成的木系傷害+1。
九衝圖集 使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*1 使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*2 使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*3 使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*5 使用木系技能時,若上個技能為水系技能,對方獲得隨機負面狀態*8
萬象纏身訣 單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*1 單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*2 單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*3 單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*4 單次造成超過30點木系傷害時,將使對手獲得【纏繞】*5
萬木訣 戰鬥開始時,木靈根+5 戰鬥開始時,木靈根+10 戰鬥開始時,木靈根+20 戰鬥開始時,木靈根+40 戰鬥開始時,木靈根+80
中品 萬象寄生訣 每累計使用3點木靈氣,有60%的幾率釋放一次【寄生引血術】 每累計使用3點木靈氣,有70%的幾率釋放一次【寄生引血術】 每累計使用3點木靈氣,有80%的幾率釋放一次【寄生引血術】 每累計使用3點木靈氣,有90%的幾率釋放一次【寄生引血術】 每累計使用3點木靈氣,釋放一次【寄生引血術】
回春訣 每當累計使用5點木系靈氣,回復5點生命值 每當累計使用5點木系靈氣,回復10點生命值 每當累計使用5點木系靈氣,回復15點生命值 每當累計使用5點木系靈氣,回復20點生命值 每當累計使用5點木系靈氣,回復30點生命值
五毒蝕心訣 回合結束時,敵方獲得【中毒】*2 回合結束時,敵方獲得【中毒】*4 回合結束時,敵方獲得【中毒】*7 回合結束時,敵方獲得【中毒】*13 回合結束時,敵方獲得【中毒】*23
上品 青蛇要訣 每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*2 每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*3 每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*4 每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*5 每次使用【青蛇勁】,敵方額外獲得【中毒】*8
青鸞轉生訣 使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1) 使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2) 使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3) 使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4) 使用相同的靈氣釋放木系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放木系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階 下品 太乙玄功 對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升18% 對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升22% 對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升26% 對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升30% 對被【纏繞】的對手造成的木系技能傷害提升34%
中品 陽春百花訣 回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+1 回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+2 回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+3 回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+4 回合開始時,若對手的負面狀態大於等於4種,則本回合吸收靈氣數+5
血毒經 每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值11 每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值23 每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值46 每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值93 每當對手的【中毒】觸發時,為你恢復生命值186
離火門 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 中品 魔焰訣 增加大量修煉速度,壽元-5 增加大量修煉速度,壽元-10 增加大量修煉速度,壽元-20 增加大量修煉速度,壽元-40 增加大量修煉速度,壽元-80
弄焰訣 每回合第一次造成的火系技能傷害+2 每回合第一次造成的火系技能傷害+3 每回合第一次造成的火系技能傷害+6 每回合第一次造成的火系技能傷害+12 每回合第一次造成的火系技能傷害+24
化焰訣 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*1 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*1 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*2 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*3 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則額外獲得【化焰】*4
引火訣 釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+1 釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+2 釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+4 釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+8 釋放火系攻擊神通時,如果上個技能為木系神通,傷害+16
上品 烈焰訣 戰鬥開始時,獲得1點火系靈氣 戰鬥開始時,獲得1點火系靈氣 戰鬥開始時,獲得2點火系靈氣 戰鬥開始時,獲得2點火系靈氣 戰鬥開始時,獲得3點火系靈氣
地階 下品 疊焰訣 使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*2 使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*3 使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*4 使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*5 使用火系技能時,如果上個技能為木系技能,則獲得【焰】*7
燃焰訣 每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*1 每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*2 每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*3 每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*4 每次造成超過10點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*5
熔盾訣 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*5 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*10 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*20 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*40 回合結束時,若處於【化焰】狀態,則獲得【護罩】*80
真陽功 戰鬥開始時,火靈根+5 戰鬥開始時,火靈根+10 戰鬥開始時,火靈根+20 戰鬥開始時,火靈根+40 戰鬥開始時,火靈根+80
焚心訣 回合開始時,敵方獲得【灼燒】*2 回合開始時,敵方獲得【灼燒】*4 回合開始時,敵方獲得【灼燒】*7 回合開始時,敵方獲得【灼燒】*12 回合開始時,敵方獲得【灼燒】*22
上品 隕日輪炎訣 使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1) 使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2) 使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3) 使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4) 使用相同的靈氣釋放火系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放火系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階 中品 泰陽訣 回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*2 回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*3 回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*4 回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*5 回合開始時,自身每有一點火系靈氣,獲得【焰】*6
焚天功 當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+1 當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+1 當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+2 當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+2 當自身每有一層【灼燒】,火系傷害+3
玄陽哺焰訣 脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*X,X為你【化焰】的層數 脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*X,X為你【化焰】的層數 脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*2X,X為你【化焰】的層數 脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*2X,X為你【化焰】的層數 脫離化焰狀態時,對手獲得【灼燒】*3X,X為你【化焰】的層數
涅槃訣 首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數的生命值 首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*2的生命值 首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*3的生命值 首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*4的生命值 首次受到致死傷害時,將生命值置為1,隨後恢復等同於自身【焰】、【化焰】與【灼燒】總層數*5的生命值
焚陽訣 每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*2 每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*3 每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*4 每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*6 每次受到技能傷害,則敵方獲得【灼燒】*9
幽炎訣 受到的火系傷害-3,造成的火系傷害+3 受到的火系傷害-6,造成的火系傷害+6 受到的火系傷害-9,造成的火系傷害+9 受到的火系傷害-12,造成的火系傷害+12 受到的火系傷害-20,造成的火系傷害+20
上品 煮海訣 回合結束時,對手獲得【灼燒】*1,觸發一次灼燒 回合結束時,對手獲得【灼燒】*3,觸發一次灼燒 回合結束時,對手獲得【灼燒】*5,觸發一次灼燒 回合結束時,對手獲得【灼燒】*10,觸發一次灼燒 回合結束時,對手獲得【灼燒】*20,觸發一次灼燒
化塵教 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 中品 化塵訣 每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*2;每次釋放【化沙】後對敵方造成2點土系傷害 每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*3;每次釋放【化沙】後對敵方造成3點土系傷害 每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*4;每次釋放【化沙】後對敵方造成4點土系傷害 每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*5;每次釋放【化沙】後對敵方造成5點土系傷害 每次釋放【還塵】後獲得【護罩】*6;每次釋放【化沙】後對敵方造成6點土系傷害
撼山訣 每回合第一次造成的土系傷害+2 每回合第一次造成的土系傷害+3 每回合第一次造成的土系傷害+6 每回合第一次造成的土系傷害+12 每回合第一次造成的土系傷害+24
地元鍛體功 增加生命值上限5 增加生命值上限9 增加生命值上限18 增加生命值上限36 增加生命值上限72
土禦訣 釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+1 釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+2 釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+4 釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+8 釋放土系攻擊神通時,如果上個技能為火系神通,傷害+16
地階 下品 土象歸一訣 戰鬥開始時,土靈根+5 戰鬥開始時,土靈根+10 戰鬥開始時,土靈根+20 戰鬥開始時,土靈根+40 戰鬥開始時,土靈根+80
象甲功 回合結束時,獲得【護罩】*4 回合結束時,獲得【護罩】*8 回合結束時,獲得【護罩】*16 回合結束時,獲得【護罩】*32 回合結束時,獲得【護罩】*64
聚塵訣 任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*1 任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*2 任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*3 任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*4 任何時候,每當你消散一點土靈氣,獲得【塵】*8
凝沙訣 每次釋放【化沙】時,對敵方造成5點土系傷害 每次釋放【化沙】時,對敵方造成10點土系傷害 每次釋放【化沙】時,對敵方造成20點土系傷害 每次釋放【化沙】時,對敵方造成40點土系傷害 每次釋放【化沙】時,對敵方造成80點土系傷害
五藏煉塵功 每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*1 每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*2 每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*3 每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*4 每次釋放土系技能並觸發【連擊】後,獲得【塵】*6
中品 混元引氣訣 回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*6 回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*12 回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*24 回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*48 回合結束時,若處於【引力】狀態下且身上有【塵】,則獲得【護罩】*96
混元塵引錄 處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*4;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*4 處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*5;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*5 處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*6;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*6 處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*9;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*9 處於【引力】狀態下釋放【還塵】時,額外獲得【塵】*15;釋放【化沙】時,對方額外獲得【沙】*15
三才化甲訣 回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*1 回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*1 回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*2 回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*2 回合結束時每有6點靈氣,獲得【護罩】*3
上品 化塵真訣 每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*3;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*3 每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*6;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*6 每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*10;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*10 每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*20;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*20 每次釋放【還塵】後,獲得【護罩】*32;每次釋放【化沙】後,獲得【振土】*32
元戎飛沙訣 使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+9%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*1) 使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+13%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*2) 使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+17%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*3) 使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害21%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*4) 使用相同的靈氣釋放土系攻擊神通時傷害+25%;使用相生的靈氣釋放土系攻擊神通時獲得【護罩】(【護罩】數值為靈氣消耗數量*5)
天階 中品 三轉煉山訣 每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*3X,X為技能消耗的靈氣數 每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*4X,X為技能消耗的靈氣數 每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*5X,X為技能消耗的靈氣數 每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*6X,X為技能消耗的靈氣數 每使用消耗靈氣6點或以上的土系技能技能,獲得【塵】*8X,X為技能消耗的靈氣數
上品 萬塵歸靈訣 每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*1 每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*1 每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*2 每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*2 每次釋放【還塵】後,獲得【聚氣】*3
四象天引錄 回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*8 回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*16 回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*26 回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*50 回合開始時,自身每有【引力】*1,額外獲得【塵】*86
白帝樓 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 下品 劍術要訣 劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
上品 劍典-人劍篇 戰鬥開始時獲得【人劍】*2 戰鬥開始時獲得【人劍】*3 戰鬥開始時獲得【人劍】*5 戰鬥開始時獲得【人劍】*9 戰鬥開始時獲得【人劍】*18
地階 上品 劍典-地劍篇 戰鬥開始時獲得【地劍】*2 戰鬥開始時獲得【地劍】*3 戰鬥開始時獲得【地劍】*4 戰鬥開始時獲得【地劍】*5 戰鬥開始時獲得【地劍】*8
礪劍訣 劍系傷害+1 劍系傷害+2 劍系傷害+3 劍系傷害+5 劍系傷害+8
飛星劍訣 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*1.【克】則敵方獲得【易傷】*1 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*2.【克】則敵方獲得【易傷】*2 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*3.【克】則敵方獲得【易傷】*3 使用劍系技能【生】則獲得【減傷】*4.【克】則敵方獲得【易傷】*4
天階 中品 九轉 每造成9次劍系傷害,觸發一次【劍氣】 每造成8次劍系傷害,觸發一次【劍氣】 每造成7次劍系傷害,觸發一次【劍氣】 每造成6次劍系傷害,觸發一次【劍氣】 每造成5次劍系傷害,觸發一次【劍氣】
白帝劍訣 每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*1 每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*2 每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*3 每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*2和【護罩】*4 每次使用劍氣技能,獲得【劍氣】*3和【護罩】*5
上品 劍典-天劍篇 戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*1 戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*3 戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*5 戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*10 戰鬥開始時獲得【天劍】*1、【劍氣】*20
星宮 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 神蝕法 戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*1 戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*3 戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*6 戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*9 戰鬥開始時敵方獲得【神殤】*12
地階 神威式 【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*1 【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*1 【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*2 【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*2 【神識】戰鬥開始時,敵方獲得【威壓】*3
羅睺振魂訣 每造成10點技能傷害,獲得【星魂之力】*1 每造成18點技能傷害,獲得【星魂之力】*2 每造成21點技能傷害,獲得【星魂之力】*3 每造成24點技能傷害,獲得【星魂之力】*4 每造成25點技能傷害,獲得【星魂之力】*5
天階 廣微凝月功 對方神識為0時,使用技能有9%概率失效,並對自身造成點5傷害 對方神識為0時,使用技能有13%概率失效,並對自身造成10點傷害 對方神識為0時,使用技能有17%概率失效,並對自身造成20點傷害 對方神識為0時,使用技能有21%概率失效,並對自身造成40點傷害 對方神識為0時,使用技能有25%概率失效,並對自身造成80點傷害
月破引虛訣 造成的神識傷害增加22%,但自身釋放技能時有30%概率獲得【神殤】*1 造成的神識傷害增加26%,但自身釋放技能時有30%概率獲得【神殤】*2 造成的神識傷害增加30%,但自身釋放技能時有30%概率獲得【神殤】*3 造成的神識傷害增加34%,但自身釋放技能時有30%概率獲得【神殤】*4 造成的神識傷害增加38%,但自身釋放技能時有30%概率獲得【神殤】*5
寧州散修 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
人階 下品 輕身術 遁速+1 遁速+2 遁速+3 遁速+4 遁速+5
劍術要訣 劍術要訣在使用劍系技能時,有30%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有35%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有40%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有45%的幾率額外獲得【劍氣】*1 劍術要訣在使用劍系技能時,有50%的幾率額外獲得【劍氣】*1
冰心訣 心境+5 心境+10 心境+15 心境+20 心境+25
吐納功法 生命值上限+3 生命值上限+6 生命值上限+12 生命值上限+24 生命值上限+48
飛雲勁 遁速+1 遁速+2 遁速+3 遁速+4 遁速+5
中品 凌雲訣 戰鬥開始時,獲得1點靈氣 戰鬥開始時,獲得1點靈氣 戰鬥開始時,獲得2點靈氣 戰鬥開始時,獲得2點靈氣 戰鬥開始時,獲得3點靈氣
長生訣 回合結束時如果生命值低於25%,則回復5點生命值 回合結束時如果生命值低於25%,則回復10點生命值 回合結束時如果生命值低於25%,則回復20點生命值 回合結束時如果生命值低於25%,則回復40點生命值 回合結束時如果生命值低於25%,則回復80點生命值
五內觀想法 神識+1 神識+2 神識+3 神識+4 神識+5
玉雲功 在戰鬥開始時,獲得【護罩】*5 在戰鬥開始時,獲得【護罩】*9 在戰鬥開始時,獲得【護罩】*18 在戰鬥開始時,獲得【護罩】*36 在戰鬥開始時,獲得【護罩】*72
上品 禾山經 回合結束時,損失2生命值,獲得【魂】*1 回合結束時,損失4生命值,獲得【魂】*2 回合結束時,損失6生命值,獲得【魂】*4 回合結束時,損失8生命值,獲得【魂】*6 回合結束時,損失10生命值,獲得【魂】*9
奪靈訣 吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方2點靈氣 吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方3點靈氣 吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方4點靈氣 吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方5點靈氣 吸收靈氣階段如果對方有靈氣,則不吸收靈氣,奪取對方6點靈氣
禦風術 遁速+2 遁速+4 遁速+6 遁速+8 遁速+10
燃魂訣 驚魂咒造成的基礎傷害+1,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1 驚魂咒造成的基礎傷害+2,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1 驚魂咒造成的基礎傷害+3,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1 驚魂咒造成的基礎傷害+4,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1 驚魂咒造成的基礎傷害+5,但每次使用後,本局戰鬥中神識-1
胎息經 每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身7點生命值。 每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身14點生命值。 每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身28點生命值。 每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身58點生命值。 每場戰鬥的第三回合開始時,恢復自身115點生命值。
魍魎鬼卷 戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*2,獲得【影】*3(學習突破消耗壽元2年 戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*4,獲得【影】*18(學習突破消耗壽元4年 戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*6,獲得【影】*33(學習突破消耗壽元6年 戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*8,獲得【影】*48(學習突破消耗壽元8年 戰鬥開始時,敵方獲得【修羅低語】*10,獲得【影】*63(學習突破消耗壽元10年
地階 下品 龜息術 回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復6點生命值 回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復12點生命值 回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復24點生命值 回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復48點生命值 回合結束時,如果本回合沒有造成任何傷害,回復96點生命值
斂息術 【隱匿】狀態下,神識傷害+1 【隱匿】狀態下,神識傷害+3 【隱匿】狀態下,神識傷害+5 【隱匿】狀態下,神識傷害+8 【隱匿】狀態下,神識傷害+13
小須彌禁法 受到技能傷害時,有20%的幾率釋放一次【禦陣】 受到技能傷害時,有25%的幾率釋放一次【禦陣】 受到技能傷害時,有30%的幾率釋放一次【禦陣】 受到技能傷害時,有35%的幾率釋放一次【禦陣】 受到技能傷害時,有40%的幾率釋放一次【禦陣】
忘憂訣-殘 回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收2點靈氣 回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收3點靈氣 回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收4點靈氣 回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收5點靈氣 回合開始時,若無靈氣,有50%幾率吸收6點靈氣
蠻牛護體訣 回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*6 回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*12 回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*24 回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*48 回合結束時,如果是滿血狀態,則獲得【護罩】*96
五府鍛元訣 有10%的幾率使技能造成的傷害翻倍 有13%的幾率使技能造成的傷害翻倍 有16%的幾率使技能造成的傷害翻倍 有19%的幾率使技能造成的傷害翻倍 有22%的幾率使技能造成的傷害翻倍
方圓 戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值20點。 戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值25點。 戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值30點。 戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值48點。 戰鬥勝利時,每有一個【陣法】恢復生命值96點。
中品 三陽玄火變 受到對方技能傷害時,有20%的幾率棄置敵方一點靈氣 受到對方技能傷害時,有40%的幾率棄置敵方一點靈氣 受到對方技能傷害時,有60%的幾率棄置敵方一點靈氣 受到對方技能傷害時,有80%的幾率棄置敵方一點靈氣 受到對方技能傷害時,棄置敵方一點靈氣
長春通玄錄 生命值上限增加15 生命值上限增加30 生命值上限增加60 生命值上限增加120 生命值上限增加240
寶塔觀想法 神識+1,心境+5 神識+3,心境+10 神識+5,心境+15 神識+7,心境+20 神識+9,心境+25
四方愈靈圖 地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*1。 地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*2。 地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*3。 地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*4。 地階中,回合結束時,每有一個【陣法】則自己獲得【療】*5。
上品 禦劍飛行 遁速+4 遁速+9 遁速+14 遁速+19 遁速+24
血遁 遁速+3,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得4點遁速 遁速+5,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得8點遁速 遁速+7,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得12點遁速 遁速+9,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得16點遁速 遁速+11,戰鬥時可主動使用血遁術,損失自身20%的生命值,並額外獲得20點遁速
燃焰訣 每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*1 每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*2 每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*3 每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*4 每次造成超過30點的火系技能傷害時,對手獲得【灼燒】*5
溯金真法 任何時候,每消散一點靈氣,造成3點傷害 任何時候,每消散一點靈氣,造成6點傷害 任何時候,每消散一點靈氣,造成9點傷害 任何時候,每消散一點靈氣,造成15點傷害 任何時候,每消散一點靈氣,造成24點傷害
青蓮劍訣 每次使用劍系技能,獲得【護罩】*2 每次使用劍系技能,獲得【護罩】*3 每次使用劍系技能,獲得【護罩】*5 每次使用劍系技能,獲得【護罩】*8 每次使用劍系技能,獲得【護罩】*13
神門度氣訣 每次使用神識類技能時,恢復自身3點生命 每次使用神識類技能時,恢復自身5點生命 每次使用神識類技能時,恢復自身9點生命 每次使用神識類技能時,恢復自身13點生命 每次使用神識類技能時,恢復自身22點生命
浮塵煉心訣 神識+5,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加9% 神識+10,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加13% 神識+15,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加17% 神識+20,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加21% 神識+25,對處於【擾魂】狀態下的敵人造成傷害增加25%
神玄煉體訣 戰鬥開始時獲得【護罩】*18 戰鬥開始時獲得【護罩】*36 戰鬥開始時獲得【護罩】*72 戰鬥開始時獲得【護罩】*144 戰鬥開始時獲得【護罩】*288
渾天術 血量上限+20,但受到的所有傷害+1 血量上限+40,但受到的所有傷害+2 血量上限+80,但受到的所有傷害+3 血量上限+160,但受到的所有傷害+4 血量上限+320,但受到的所有傷害+5
枯木功 壽元+10年,且每回合吸收靈氣數-1 壽元+20年,且每回合吸收靈氣數-1 壽元+50年,受到的所有傷害-1,且每回合吸收靈氣數-1 壽元+100年,受到的所有傷害-1,且每回合吸收靈氣數-2 壽元+200年,受到的所有傷害-2,且每回合吸收靈氣數-2
蓄靈訣 若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*2 若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*3 若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*4 若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*5 若本回合釋放技能次數未超過3次,回合結束時獲得【聚氣】*6
紫陽混元勁 釋放【運氣術】時,有10%幾率使吸收到的靈氣翻倍 釋放【運氣術】時,有25%幾率使吸收到的靈氣翻倍 釋放【運氣術】時,有50%幾率使吸收到的靈氣翻倍 釋放【運氣術】時,有75%幾率使吸收到的靈氣翻倍 釋放【運氣術】時,使吸收到的靈氣翻倍
靜氣訣 每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*5 每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*6 每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*7 每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*8 每場戰鬥的首個回合結束時,獲得【聚氣】*9
生生造化訣 每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*X,X為技能消耗靈氣數量 每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*2X,X為技能消耗靈氣數量 每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*3X,X為技能消耗靈氣數量 每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*4X,X為技能消耗靈氣數量 每次釋放技能並觸發五行【連擊】效果後,獲得【護罩】*5X,X為技能消耗靈氣數量
少陽訣 每次使用技能時,有12%幾率吸收一點靈氣 每次使用技能時,有14%幾率吸收一點靈氣 每次使用技能時,有16%幾率吸收一點靈氣 每次使用技能時,有18%幾率吸收一點靈氣 每次使用技能時,有20%幾率吸收一點靈氣
紫霄功 每次受到傷害時,有18%幾率吸收一點靈氣 每次受到傷害時,有23%幾率吸收一點靈氣 每次受到傷害時,有28%幾率吸收一點靈氣 每次受到傷害時,有33%幾率吸收一點靈氣 每次受到傷害時,有38%幾率吸收一點靈氣
乾坤百巧經 釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*3 釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*4 釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*7 釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*12 釋放技能【驅動】陣法時,獲得【護罩】*20
天階 下品 幻影神行訣 遁速+3,若遁速大於對手,則有12%的幾率閃避技能傷害。 遁速+6,若遁速大於對手,則有14%的幾率閃避技能傷害。 遁速+9,若遁速大於對手,則有16%的幾率閃避技能傷害。 遁速+12,若遁速大於對手,則有18%的幾率閃避技能傷害。 遁速+15,若遁速大於對手,則有20%的幾率閃避技能傷害。
金剛移山訣 自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升19% 自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升23% 自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升27% 自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升31% 自身血量高於70%時,造成的所有傷害提升35%
忘憂訣 回合開始時,若無靈氣,可吸收1點靈氣 回合開始時,若無靈氣,可吸收2點靈氣 回合開始時,若無靈氣,可吸收3點靈氣 回合開始時,若無靈氣,可吸收4點靈氣 回合開始時,若無靈氣,可吸收5點靈氣
中品 吞日神猿變 每回合造成的第一次技能傷害增加22% 每回合造成的第一次技能傷害增加26% 每回合造成的第一次技能傷害增加30% 每回合造成的第一次技能傷害增加34% 每回合造成的第一次技能傷害增加38%
五方天地訣 回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*5 回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*8 回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*14 回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*25 回合結束時,每有一個陣法,獲得【護罩】*45
奇門遁甲錄 每使用一次陣法類神通,吸收1點靈氣 每使用一次陣法類神通,吸收1點靈氣 每使用一次陣法類神通,吸收2點靈氣 每使用一次陣法類神通,吸收2點靈氣 每使用一次陣法類神通,吸收3點靈氣
玄門引氣真訣 回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值18%的血量 回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值21%的血量 回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值24%的血量 回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值27%的血量 回合開始時,如果自身生命值首次低於30%,則立即恢復最大生命值30%的血量
太乙劍訣 你造成的劍系技能傷害增加19% 你造成的劍系技能傷害增加23% 你造成的劍系技能傷害增加27% 你造成的劍系技能傷害增加31% 你造成的劍系技能傷害增加35%
三陽玄火變 每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高12% 每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高14% 每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高16% 每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高18% 每釋放過一種不同的【異火】神通,對手在本次戰鬥中受到的火系傷害便提高20%
九玄內經 對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高4% 對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高5% 對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高6% 對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高7% 對手體內每有一層不同的【暗勁】,受到的傷害便提高8%
上品 玄清天衍錄 吸收靈氣階段,吸收靈氣數+1 吸收靈氣階段,吸收靈氣數+2 吸收靈氣階段,吸收靈氣數+3 吸收靈氣階段,吸收靈氣數+4 吸收靈氣階段,吸收靈氣數+5
海外散修 功法品級 功法名稱 功法效果
一層 二層 三層 四層 五層
地階 中品 天星化海訣 回合結束時,對敵方造成X點傷害(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,對敵方造成2X點傷害(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,對敵方造成3X點傷害(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,對敵方造成5X點傷害(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,對敵方造成7X點傷害(X等於自身當前靈氣總量)
龍象吞海訣 靈氣上限+1 靈氣上限+2 靈氣上限+3 靈氣上限+4 靈氣上限+5
上品 九龍引雷訣 生命值上限+12,回合結束時,獲得【減傷】*1 生命值上限+18,回合結束時,獲得【減傷】*2 生命值上限+40,回合結束時,獲得【減傷】*3 生命值上限+96,回合結束時,獲得【減傷】*4 生命值上限+214,回合結束時,獲得【減傷】*5
七殺劍訣 每次使用劍系技能時,有30%的概率使對手獲得【流血】*1 每次使用劍系技能時,有35%的概率使對手獲得【流血】*1 每次使用劍系技能時,有40%的概率使對手獲得【流血】*1 每次使用劍系技能時,有45%的概率使對手獲得【流血】*1 每次使用劍系技能時,有50%的概率使對手獲得【流血】*1
通寶合元訣 連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成3點傷害 連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成5點傷害 連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成8點傷害 連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成14點傷害 連續對敵方釋放同一技能時,額外對敵方造成25點傷害
天階 下品 大羅千幻訣 你造成的第10次技能傷害翻倍 你造成的第9次技能傷害翻倍 你造成的第8次技能傷害翻倍 你造成的第7次技能傷害翻倍 你造成的第6次技能傷害翻倍
九紋輪回訣 當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低5%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高5% 當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低10%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高10% 當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低15%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高15% 當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低20%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高20% 當自身有【護罩】存在時,受到技能傷害和造成技能傷害降低25%;反之則受到技能傷害和造成技能傷害提高25%
天星潤水訣 回合結束時,恢復2X點生命值(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,恢復3X點生命值(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,恢復5X點生命值(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,恢復9X點生命值(X等於自身當前靈氣總量) 回合結束時,恢復16X點生命值(X等於自身當前靈氣總量)
中品 焚陽訣 每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*1 每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*2 每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*3 每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*4 每次受到技能傷害,則敵方獲得灼燒*5
朝元禦金訣 回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*5 回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*7 回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*11 回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*19 回合結束時,每有一點金系靈氣,獲得【護罩】*38
滅靈訣 神識降低5點,回合開始吸收靈氣數+1,每回合最多只能放三次技能 神識降低10點,回合開始吸收靈氣數+2,每回合最多只能放三次技能 神識降低15點,回合開始吸收靈氣數+3,每回合最多只能放三次技能 神識降低20點,回合開始吸收靈氣數+4,每回合最多只能放三次技能 神識降低25點,回合開始吸收靈氣數+51,每回合最多只能放三次技能
真龍九變 血量上限+20 血量上限+40 血量上限+60。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數) 血量上限+120。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數) 血量上限+240。戰鬥開始時,獲得【真龍之血】*1(【真龍之血】:每回合減少【真龍之血】層數*10的隨機負面狀態層數)
太上化龍訣 生命值上限增加20,每回合開始時恢復最大生命值5% 生命值上限增加40,每回合開始時恢復最大生命值5% 生命值上限增加60,每回合開始時恢復最大生命值5% 生命值上限增加80,每回合開始時恢復最大生命值5% 生命值上限增加100,每回合開始時恢復最大生命值5%
上品 玄武吐納術 戰鬥開始時,獲得【幻霧】*1;每吸收一點靈氣,10%概率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數 戰鬥開始時,獲得【幻霧】*2;每吸收一點靈氣,15%概率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數 戰鬥開始時,獲得【幻霧】*3;每吸收一點靈氣,20%概率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數 戰鬥開始時,獲得【幻霧】*4;每吸收一點靈氣,25%概率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數 戰鬥開始時,獲得【幻霧】*5;每吸收一點靈氣,30%概率獲得【療】*X,X為自身幻霧層數
太上化龍真訣 生命值上限增加20,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10) 生命值上限增加40,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10) 生命值上限增加60,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10) 生命值上限增加80,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10) 生命值上限增加100,戰鬥開始時,獲得【真龍之體】*1(【真龍之體】:每回合吸收靈氣數量+1,最多提升10)

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