《馬克思·佩恩3》PC版獲DX11支持 新圖放出
Rockstar放出了新的一批《馬克思·佩恩3》PC版截圖,同時確認遊戲將支持DirectX 11特性,包括Tessellation(細分曲面技術,是AMD(ATI)常年研發多代的技術,經過多年發展最終被采納成為DX11的一項關鍵技術,因此歷來都是宣傳重點。和光線追蹤不同,現在的光柵化圖形渲染技術的核心是繪製大量三角形來組成3D模型,而Tessellation技術就是利用GPU硬體加速,將現有3D模型的三角形拆分得更細小、更細致,也就是大大增加三角形數量,使得渲染對象的表面和邊緣更平滑、更精細)。
Rockstar說:“這樣一來就意味著更高的幀率、更高的視覺保真度、更精準的滑鼠和鍵盤控制、一整套可定製的影片和控制設定,以及可選的3D功能,使遊戲讓人更加投入。我們還發現並非所有粉絲都能以最高硬體配置來運行《馬克思·佩恩3》,因此我們提供了大範圍的硬體設定選項,確保遊戲可以超流暢地運行。”
本作的PC版畫面可能會更漂亮一點,但主機版會比PC版更早發布,因此主機玩家可以稍微平衡一點——PS3和Xbox 360版將於5月15日登陸北美、18日全球發布,而PC版則要等到5月29日和6月1日。