遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》背景公布 太空探索還是殖民?

質量效應:仙女座

除了那段展示了不少遊戲場景的影片外,BioWare還為《質量效應:仙女座》發布了一段詳述了“仙女座倡議”的介紹影片。如果你想了解一下我們為什麽要踏上這段背井離鄉的旅程的話,那麽你來對地方了。

影片地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTgxMDIzOTA2OA==.html

“仙女座倡議”在2176年正式被提出,於2185年實施,如果你玩過之前的《質量效應》系列遊戲的話,那麽你一定會記得2185年即是《質量效應2》故事結束的年份。這個涉及了多個種族的行動旨在通過向要遠的仙女座輸送科學家,冒險者甚至是殖民者來實現仙女座的可居住化,並進一步打通並穩固仙女座與銀河系之間的通航,為人類找到另一個“家”。而我們故事的主角Ryder兄妹就是響應仙女座倡議並加入行動的兩位冒險者,他們要做的則是經歷600年的身體冰凍,並在2785年於仙女座邊界地帶甦醒以進行後續探索征服行動。當然了,不用BioWare多講我們都可以預測到前路的艱難險阻,而這不正是《質量效應:仙女座》的魅力嗎?

除了劇情介紹外,BioWare還為《質量效應:仙女座》引入了備受玩家歡迎的“忠誠任務”。還記得《質量效應2》中為了在最後關頭拯救隊友而瘋狂刷忠誠任務的時候嗎?雖然不完成《質量效應:仙女座》中的忠誠任務不會有任何實質性的懲罰,但想要得窺劇情全貌的玩家卻不得不多花點時間在和隊友搞關係上了。

《質量效應:仙女座》將在明年春季發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

質量效應:仙女座

質量效應:仙女座

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