遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

放心吧 《質量效應:仙女座》結局肯定讓玩家滿意

最近Bioware一直在更新《質量效應:仙女座(Mass Effect Andromeda)》相關情報。近日,該作的創意總監Mac Walters在接受外媒GameInformer採訪時明確表示,他們知道大家對《質量效應3》的結尾深感失望,這次《質量效應:仙女座》絕不會重蹈覆轍。

採訪中,Mac Walters談及了他希望玩家們在看到《質量效應:仙女座》結尾時能擁有的感受,那就是:這個故事真的結束了,而且結束得讓人心滿意足。

“我們希望《質量效應:仙女座》的結局能讓人有一種:這個故事已經圓滿了的感覺。誠然,這個宇宙中還有許許多多我們能夠探索的地方,而且我們確實有這樣的計劃,但《質量效應:仙女座》的劇情應該是自成一體的。這種感覺就像是:‘棒極了,我們家Ryder的英雄養成之路已經結束啦,那麽下一個故事是什麽呢?還會和Ryder有關嗎?還是說會有其他什麽新角色?誰知道呢?’”

隨後Mac Walters補充說,他希望玩家在體驗《質量效應:仙女座》時不要只想著突突突,而是更多地去嘗試冒險和探索。

“你必須持槍,也必須作戰。但我們希望你不要僅僅滿足於此,而去成為一名探索者、一位探險家,展現出一個受過外交和特種訓練的人的風采。畢竟你是一位探路者,且對要前往的新星系一無所知啊!”Mac Walters解釋道。

《質量效應:仙女座》將於2017年春季發售,登陸PC,Xbox One和PS4。

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