遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》畫質目標:前作CG的水準

《質量效應:仙女座》是首個採用寒霜3引擎開發的作品,由於不再採用虛幻引擎,新作的畫面將有什麽樣的提升呢?最近外媒GameInformer在採訪報導中的最後提到,《質量效應:仙女座》的目標是達到《質量效應》原三部曲中CI動畫畫質。

當然想要達到這種高水準畫面,一切都要感謝寒霜3引擎強悍的技術渲染實力。使用全新的引擎當然也意味著BioWare不得不從零開始打造所有的內容,包括遊戲系統,遊戲工具,新的動畫等等。

和原始三部曲設定不同,《質量效應:仙女座》的主角是一個未受考驗的艦長,而系列前主角斜坡一出來給人感覺就是那種身經百戰的指揮官。因此本作的主角還有很多空白,在其當艦長前他的級別是偵查專家。

在遊戲內容方面,Bioware透漏同一敵人根據種族不同也會有不同的能力,《質量效應》中並非所有的已知種族都會回歸到本作中,只有極少數。

除了敵人外,玩家在探索仙女座星系時還會遇到各種環境障礙,比如Elaaden星球炎熱高溫。不同的星球有不同的自然環境障礙。有的星球需要你以另外一種方式更新Nomad(陸地載具),而有的則需要避一避。

雖然本作的環境很大,但是BioWare表示他們會盡力地縮小規模,以確保品質讓每一個地區都令人印象深刻。“令人印象深刻,這個詞我提到過很多次。我就是想讓玩家記住這些地區。我不想光呈現一個白色或者藍色的星球,我們想讓你記住這些地點的名字和遇到的角色。”

《質量效應:仙女座》將於2017年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。下月的TGA 2016上將公布新的遊戲演示。

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