遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

觀點之間的碰撞 《質量效應4》故事背景大猜想

《質量效應》三部曲的故事已經完結,許多玩家都覺得沒過夠癮,而BioWare已經表示正在開發《質量效應4》。

《質量效應4》將是該系列跨入次世代的首部作品,但目前我們對它的劇情一無所知,唯一能確定的就是三部曲的主角薛帕德指揮官這次是真的死了。而最大的懸念莫過於《質量效應3》大結局以後,宇宙文明如何從收割者帶來的破壞中恢復並重建。

仔細想想,現在的系列作品,都會允許玩家繼承存檔,《質量效應3》就可以從前作中繼承存檔,並影響到劇情故事。所以很大程度上,《質量效應4》應該也會允許玩家繼承前代存檔,尤其是擴展DLC部分內容。

但是反方觀點認為,新舊世代主機之間的不兼容性,讓繼承存檔這個設定很難實現。於是關於《質量效應4》的劇情大討論丟掉了唯一的線索,再次陷入無腦無責任猜想的狀態。

現在,一位Reddit用戶SilentMobious提出了一個最靠譜的設定。《質量效應4》將發生在那場戰爭100年以後,而且星際文明建立了新的神堡。而且收集者和融合結局裡的綠光也都徹底消失了。

這是目前最靠譜的《質量效應4》設定了。總之,BioWare應該已經差不多設定好主線劇情了,相信我們不就以後就能獲得更多資訊。不知道這第四部遊戲能否再次成就一段傳奇。

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