BioWare確認:除了《冒險聖歌》 還在同時開發《質量效應》和《闇龍紀元》
儘管BioWare當前的重心是開發《冒險聖歌》,但BioWare還有其他團隊正在開發《闇龍紀元》和《質量效應》遊戲。
在最近的BioWare夏季中旬更新活動中,BioWare總經理Casey Hudson說:“我們知道很多人希望我們能再開發《闇龍紀元》和《質量效應》遊戲,大家可以放心,因為我們有一些開發團隊正在秘密打造一些神秘項目,我認為大家真的會喜歡這些項目,不過我們還暫時還不能討論這其中的任何一個。”
儘管《質量效應:仙女座》失敗後有傳出《質量效應》被EA擱置開發的消息,但如今看起來並非如此。《質量效應》系列仍然會有新作。
至於《闇龍紀元》,最近IGN希臘報導稱《闇龍紀元》新作的配音已經開始,有望在2年內發售,因此我們最晚將在2020年底就能玩到一個新的《闇龍紀元》遊戲。
此外這次夏季中旬更新還稍微談到了如何解決《冒險聖歌》遊戲中玩家個人自由的問題,BioWare給出的解決方案是“我們的世界,我的故事”。
這裡的“我們的世界”指的是所有《冒險聖歌》玩家都會實時體驗的動態開放世界,包括晝夜循環,天氣,以及世界範圍的活動,這些構造了當前的敘事環境。而“我的故事”則是指當玩家返回到基地(Fort Tarsis)時,你會獲得一個傳統的單機體驗。“在這裡你將花時間發展人物關係,做出選擇和看到結果”。
BioWare將於PAX遊戲展上公布《冒險聖歌》更多細節,PAX遊戲展位於美國西雅圖,8月31日開始,9月3日結束。