遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

沒了斜坡怎樣繼續?為《質量效應4》提出的5條建議

眾所周知,伴隨著《質量效應3》的發售,謝帕德指揮官的故事也到此為止了,因此這個系列想要繼續發展的話,就必須從另外一個故事開始。

言規正傳,以下就是小編為《質量效應》續集提出的五條建議…

1. 《質量效應:第一次接觸》

故事背景發生在第一次接觸戰爭之際,第一次接觸戰爭是人類首次與銀河系中非常具有代表性的種族Turians的接觸。然而這兩大種族之間並開始文明間的合作,而是展開了一場血腥的戰爭,這場戰爭直到30年後還讓兩族的人民耿耿於懷。

2. 《質量效應:救贖》

這是根據漫畫擬的一個小標題。如果Bioware不斷追求創新,利用新技術將遊戲改造成兩人合作的機制,應該很不錯。同時,對於看過漫畫的玩家來說,故事的可選擇性也為遊戲增加的亮點。

漫畫中的故事是圍繞醫生Liara T’Soni和她的老朋友Feron展開的。在《質量效應2》一開始謝帕德被Collector殺死之後,她復活了謝帕德的身體。聽起來很熟悉,對吧?沒錯,因為漫畫講的就是《質量效應2》DLC“暗影掮客的巢穴”的背景故事。

3. 《質量效應:女王》

本作的劇情發生在《質量效應3》幾百年之後,主人公是Liara。如果能導入《質量效應3》的存檔就更酷了,通過這樣的方式,玩家可以領略到ME3之後的劇情。

比如,這些種族如何應對他們的星球逐漸走向滅亡?Krogan再次起義沒有?Rachni身上發生了什麽?如果每個人都變成了半機器人,那麽生活是怎麽樣的?這些劇情框架很好的勾勒出了ME系列將來可能的走向。

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