遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《駭客入侵》資深編劇將參與開發《質量效應4》

當地時間周一,《質量效應4》遊戲總監Michael Gamble確認前《駭客入侵》遊戲編劇Mary DeMarle將加入《質量效應》團隊擔任高級敘事總監。這意味著Mary DeMarle將參與開發將來的《質量效應4》遊戲。

《駭客入侵》資深編劇將參與開發《質量效應4》

Michael Gamble發推說:“大家好,非常高興通知大家Mary DeMarle將會加入我們的《質量效應》團隊擔任高級敘事總監。你們已經在《漫威星際異攻隊》和《駭客入侵》等遊戲中見識過她的才華。她真的很厲害!”

DeMarle是遊戲行業的老將了,她不光開發了現代《駭客入侵》等遊戲,而且還開發了去年的《漫威星際異攻隊》,後者獲得了TGA最佳敘事獎。這些履歷肯定是《質量效應》粉絲所喜聞樂見的。

在Gearbox母公司Embracer宣布收購水晶動力,Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾以及包括《古墓奇兵》《駭客入侵》《俠盜》《凱恩的遺產》等大量IP之後,DeMarle就離開了Eidos蒙特利爾。

去年夏天,DeMarle在接受GI.biz採訪時討論了她對遊戲開發中遊戲玩法和敘事之間關係的看法。

“在這個行業工作了很多很多年,我知道故事往往服從於遊戲性。但如果我了解遊戲,了解我試圖喚起玩家的感覺是什麽,那麽我我便能夠理解遊戲玩法是基於這種方式,而故事是為了支持它或把它向前推進。我寫的東西如何能幫助強調遊戲玩法需要的東西等等。

只要你總是知道你要做的遊戲,並理解其原因,那麽它只是歸結為敘事和遊戲性之間的不斷溝通,並不斷從這個角度來看待和理解它。”

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