《質量效應:仙女座》繼續提供大量感人角色故事
《質量效應》系列的成功要素之一,就是各個設計出色、情感真實的人物角色。Bioware工作室表示,在最新一部《質量效應:仙女座》中,他們將繼續保持這種角色設計。
在最近一次接受媒體採訪時,經理Aaryn Flynn和創意總監Mac Walters討論了他們在本作中的設計目標,他們將繼續提供許多不同的角色,讓玩家與他們建立深切的情感連接。
Walters說,他們講述《質量效應:仙女座》故事的方式將與該系列前作相似,情感連接主要通過友情實現。“可以說這是Bioware的標誌性手法之一,我們永遠都不會拋棄這個核心。本作將提供一套全新的角色和一段全新的冒險,我們將講述他們精彩的冒險旅程。”
Flynn補充說,他們團隊非常高興終於能夠與媒體分享討論這款遊戲了。Bioware開始製作這個項目已經有數年時間,這期間他們一直守口如瓶。這將為玩家們帶來全新的驚喜。
《質量效應:仙女座》預計2016年聖誕節檔期登陸Xbox One,PS4和PC。