遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

B社否認《質量效應:仙女座》登陸任天堂Switch

為什麽會有任天堂愛好者幻想《仙女座》也登陸Switch?因為前作《質量效應3》出過Wii U版,但賣得不好,在線體系也很難搞,EA乾脆連後繼DLC也取消了,《質量效應3》Wii U版成了一錘子買賣。

繼Bethesda和2K Games相繼否認Switch版本作品之後,玩家把希望寄托在曾涉足Wii U的EA/BioWare身上,但製作人Michael Gamble隻承認《仙女座》登陸PC、PS4、PS4 Pro,以及Xbox One平台:

當問到未來可能支持Swtich嗎?Michael回復說“無法預測未來,隻說現在”。

《質量效應:仙女座》用的是寒霜引擎,《質量效應3》是虛幻引擎,這區別大了去了,Epic的虛幻4引擎支持Switch並不代表寒霜就行,除非EA願意再雇一個Switch開發組,或者將任務外包。

從Wii到Wii U,因為平台體系及定位有偏差,任氏平台一直沒解決三墳的怪現象。從Switch宣傳片回避低幼玩家這一點來看,老任似乎想給人營造一種主流平台印象,但任飯之外的玩家為什麽放著現成的Xbox、PS4、PC不用,偏偏要去捧著Switch玩?因為人人都是大眼?手捧Switch矗立人海中指望成就一段美好姻緣?

於是Switch又成了任氏遊戲專用機——並不是這機器有多麽好,而是他們想玩的遊戲隻出在這台機器上。可這樣一來,連Switch存在的意義都有了疑問。

PS3、PS4、PS4 Pro;Xbox 360、Xbox One、Xbox天蠍,其訴求清晰可見,那就是更高更快更強。Switch存在的意義是什麽,為了把主流任氏遊戲帶到戶外去?隨便一台掌機做不到嗎。

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