《質量效應:仙女座》玩家評分4.3分 被噴是“屎”
《質量效應:仙女座》不僅是《質量效應》系列中媒體評分最低的一部,同時也是玩家評分中最低的一部。
如上圖,Metacritic上,《質量效應:仙女座》(PS4)玩家評分只有4.3分,刷新了BioWare開發遊戲中史低記錄。
對比來看,《質量效應》三部曲玩家評分最低的是《質量效應3》,玩家評分只有5.6分,而前兩部作品玩家評分都是很高,分別是8.6分和8.8分。
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Metacritic上《質量效應:仙女座》有1235個玩家評分,其中只有443個給了好評,而差評多達700多個。我們發現給差評的玩家,大部分打分都是超低分,甚至有很多0分和1分。
下面是部分玩家的點評:
Freestate2nd:0分
“《質量效應:仙女座》完全是一個災難。故事蒼白無力,沒有靈魂,角色蠢,動畫存在技術缺陷,導致人物面部僵硬,毫無感情。另外戰鬥變化導致遊戲比之前簡單很多。這就是一坨用絲綢包裹的屎。浪費我的時間和金錢。”
Mityaj:0分
一句話:垃圾!
這不是《質量效應》。這並不是我們粉絲等待的那個遊戲,也不是“為新玩家打造的好遊戲”。截止到目前BioWare你已經連續殺死了兩次《闇龍紀元》,看在上天的份上,之前的《質量效應3》就不怎的,現在你又扔給我們這個太空垃圾?別。
EA,求放過好公司和好系列IP。快住手!
neropx:3分
EA逼著這款遊戲上市盡可能地榨乾玩家的錢包,這個遊戲就是證據。仙女座的Bug實在太多了,顯然還需要進一步打磨。EA可能覺得這是《質量效應》就會大賣,當然這也是當今遊戲發行商的通病。EA需要學習《地平線:零之黎明》的開發商Guerilla Games,這個遊戲也是一個開放世界畫質碉堡的大作,但是人家首發時一個Bug都沒有。(獲67名玩家點讚)
mfmcc:0分
作為一個BioWare的老粉絲,這個遊戲並沒有帶來偉大冒險的感受,這是一個不斷重複的遊戲,動畫垃圾,主角們沒有要求就必須啪啪啪。(獲55人點讚)
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