遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》發布新情報 Kett族盟友無望

質量效應:仙女座

最近一段時間Bioware創意總監Mac Walters可謂是火力全開,瘋狂為我們透漏《質量效應:仙女座》的情報。小到遊戲細節大到為來規劃是應有盡有。下面就讓我們一起看看這位大嘴總監又為我們帶來了什麽消息吧。

我們會有Kett族(《質量效應:仙女座》中的新種族)盟友嗎?——盟友...你確定要和這些性情反覆無常科技超級先進而且還覺得人類在入侵自己老家的外星人做盟友嗎?

仙女座計劃的支持者們是不是和前幾作的賽博魯斯有關?——不太可能,賽博魯斯在當時肯定在忙著重建或是為了防禦收割者而準備著。

那這些人是什麽時候離開地球前往仙女座的呢?——在《質量效應2》和《質量效應3》故事之間,但在收割者進攻之前。

現在我們還有品質中繼站嗎?——既然沒有收割者,那自然就沒有中繼站了。不過AI科技和尋路者技能仍然很依賴質量效應場。

《質量效應:仙女座》將在2017年春季發售,登陸的平台為PS4,Xbox One以及PC。

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