遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應4》遊戲劇情展望 全新世界等待探索

最近,一位紅迪網(Reddit)用戶對外分享了其對下部《質量效應》的一些構想,其中包括了對遊戲中全新故事情節雄心勃勃的展望。雖然BioWare公司絕不會對其新作進行官方劇透,但感興趣的玩家還是可以看看這位ME系列粉絲的肺腑之言。

其詳情如下:

“在與收割者的戰爭期間,一位有影響力的大企業主決定,為了逃避一切有機生命即將到來的滅亡,他們需要聯合在一起,召集盡可能多的科學家來改進品質中繼器,找到一個新的方法來改變它所指向的目的地;具體而言,就是實現可派遣船隻前往仙女座星系的目的。”

“該項目的首腦們召集了他們所有最親密的朋友和家人,並尋求了雇傭軍的保護,以貿易為目的購進了成噸的原料。當然還包括一些其他的秘密動作。《質量效應4》講述了這組人來到仙女座星系的故事,玩家扮演的角色將是一名雇傭軍,擁有性別、種族。職業等諸多自定義設定。”

“遊戲將不會受到玩家在《質量效應3》中所做選擇的結局影響,因為那只會影響到銀河系。在本作劇情中,指揮官薛帕德的事跡會被提到,但其做過的決策將被一筆帶過。遊戲時代背景不會被設定在遙遠的過去或未來,這意味著我們還能在遊戲中看到極少數量的人類,突銳人,阿薩瑞人等。在本作中我們將會面對一個全新的銀河世界,不但充滿秘密,還有眾多隱藏角色可以探索。在《質量效應1》中的違和感將重新回歸本作。”

不管怎樣,我們將可在下個月的E3會展中見到《質量效應4》,到時我們將會奉上可靠的遊戲官方情報。

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