遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》製作人認為應該有續作:會表現更好

BioWare《質量效應》系列深受玩家喜愛,但是《質量效應:仙女座》於2017年推出後卻被狂吐槽,部分原因是技術原因和一些有分歧的設計。近日《質量效應:仙女座》創意總監Mac Walters接受外媒受Eurogamer採訪,他認為《質量效應:仙女座》應該有續作,續作可以表現得更好。

《質量效應:仙女座》製作人認為應該有續作:會表現更好

Mac Walters表示:“我只希望我們能製作第二部,這樣玩家會真正看到其進步,就像我們的《質量效應》從一代到三代所做的那樣。”

Walters繼續說:“在《質量效應》一代中,我們有很多地方做得不太好,但我們在二代中不斷改進,並在三代中得到完善。至於《質量效應:仙女座》,當時團隊既想加入龐大隨機化的新內容,又想討好老三部曲的玩家,但這麽做很難,很難將粉絲的喜愛和新的創新結合起來。”

“當時《質量效應:仙女座》開發工作被委託給BioWare蒙特利爾,而非創造《質量效應》三部曲的工作室。該項目的複雜性也增加了,我認為如果縮小規模,可能會帶來更精巧緊湊的體驗。”

《質量效應:仙女座》製作人認為應該有續作:會表現更好

Walters百分之百確定,如果真有《仙女座》續作,團隊肯定會繼續改進完善,去除所有缺點。團隊將不得不“重新學習、重新思考”,即如何在更開放的遊戲中進行創新。

目前BioWare正忙於開發《闇龍紀元4:恐狼》和《質量效應》新作。

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