遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

由於商業原因 《質量效應》被迫放棄Rachni故事線

原《質量效應》遊戲的主設計師兼編劇Drew Karpyshyn最近在Kotaku網站上爆料了之前已發售的《質量效應》在設計過程中由於種種原因被迫放棄了劇情中Rachni的故事線。

他這樣說道:“Rachni的選擇支線是我們真心想要完成的轟動性劇情,這條故事線本身是非常精彩的,但不辛的是,遊戲行業是非常現實的,在我們完成了整部遊戲的大體開發工作後,日程表上已沒有任何空閑時間能讓我們做優化與潤飾,另外的一個原因就是資金,由於開發資金與工程的開發時間都很拮據,開發小組不得不選擇放棄一部分遊戲內容。”

“我們在劇情上所做的補償就是加長了蓋斯(Geth)與蓋斯軍團成員的劇情,開發小組把這部分劇情加入到《質量效應2》中並不是原定的計劃,我們原本的打算是讓這個角色退居二線,但在遊戲最後上市後我們發現將故事線放在蓋斯上也是一個不錯的選擇。

在遊戲的第一部中,玩家可以現在劇情中選擇殺死最後一個Rachni,或是在她保證會停止戰爭後放走她,後一種選擇會避免Rachni一族的滅絕。

在《質量效應3》中,友好的Rachni軍團參加了聯合對抗掠奪者(reapers)的戰鬥,在與Rachni的對話中的不同選項最終會改變整個遊戲的最終結局。

原畫欣賞:

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