打造個性戰士 《質量效應:仙女座》更新系統仍在
在E3大展上,《質量效應:仙女座》的公布無疑讓眾多玩家歡呼雀躍,EA與Bioware也立下誓言,要將本作打造為《質量效應》系列的最佳作品——全新的世界,刻畫入微的角色,緊張刺激的戰鬥等等,同時,玩家希望在下部《質量效應》中見到什麽元素也成了製作組的重要目標。
“更新”這項特性歷來就是眾多RPG遊戲恆古不變的話題,在每部《質量效應》中“更新”系統都做出了革新,對比《質量效應2》,《質量效應3》為玩家提供了海量的自定義選項,允許玩家創造出自己的人物戰鬥特點,目前我們還不知道《質量效應4》中的技能與更新系統會發生什麽樣的改變,不過遊戲製作人確認了《質量效應4》將繼續帶有“等級”機制。
《質量效應4》依舊保留了前作的“更新”系統,不過製作者也透露他們將對此系統進行創新。
製作人補充道本作的“更新”系統十分酷炫,對比《質量效應3》,或許本作將會有更多的技能與特性等等。
《質量效應:仙女座》定於2016年冬季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。給位玩家希望看到怎樣的《質量效應4》呢?一起來討論下吧!