遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

EA:《質量效應:仙女座》首周銷量將達300萬套

在季度財報會議上,為了給投資人樹立信心,EA通常都會給投資人們預測下季度當家大作的首發銷量,比如之前EA曾預測《戰地風雲1》和《神兵泰坦2》的銷量(隻不過《戰地風雲1》超出了預期,而《神兵泰坦2》則低於預期)。

按照發售安排,EA本季度大作自然是《質量效應:仙女座》了。EA預測《質量效應:仙女座》首周銷量大概在300萬套。

有趣的是,《質量效應:仙女座》的發售日(3.21)比較特殊。鑒於EA 2017財年第四季度截止到2017年3月31日,也就是說,本作的發售日離該季度結束只有10天的時間。《質量效應:仙女座》在這10天內能有多大的表現,能給本季度帶來多大的收入,還是也是投資人們非常關心的:本作的收入主要是這10天,還是在之後的新財年。

對此,EA CFO Blake Jorgensen表示《質量效應:仙女座》在第四季度內的銷量將佔遊戲總銷量的30%-50%。

Jorgensen透露《質量效應3》總銷量為600萬套,以ME3為參照,《質量效應:仙女座》第四季度的銷量可能能達到300萬套。

這也是EA首次官方形式公開了銷量預期,考慮到《質量效應:仙女座》開發歷時久遠,10天內售出300萬套也是遊戲應該達到的量級。

2015年發售的《巫師3》發售兩周銷量突破400萬,六周銷量突破600萬,截止到目前總銷量已經超過了1000萬。不知道BioWare的《質量效應:仙女座》能否在銷量上挑戰下《巫師3》呢?

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