EA財報顯示 《質量效應:仙女座》獲得商業成功
今日,EA發布了最新的財政報告,報告顯示,儘管《質量效應:仙女座》作品口碑很差,但遊戲銷售數量還是十分不錯的,據統計,在上一個季度中《質量效應:仙女座》幫助EA收入實現了同比增長。
公司財政官Blake Jorgensen說道,得益於《質量效應:仙女座》等作品的發售,數字版遊戲淨收入達到了6.81億美元,創造了自一季度以來的新高,該季度同比去年增長了1.13億美元收入。
據悉,EA整個遊戲業務同比去年銷售額增長了32%,其中《質量效應:仙女座》為EA立下了汗馬功勞。雖然遊戲品質受到了不少玩家之一,但不得不說,《質量效應:仙女座》獲得了商業上的成功。但自從本作發售之後,開發團隊BioWare蒙特利爾工作室已經被降級,不在單獨開發獨立的3A遊戲,轉型為EA其他工作室提供支援工作。
未來,EA仍將注重寒霜引擎遊戲的開發,公司總裁Andrew Wilson認為寒霜引擎是一個世界級的現金技術平台,“我們現在勢頭強勁,並且正加速進入高度創新的一年,傑出的新遊戲、內容豐富的在線服務以及日益擴張的全球競賽都將為我們的玩家帶來更多的遊戲樂趣,也為EA公司帶來更多的增長動力。”
《質量效應》系列已經被EA雪藏,當然將來也有重啟的可能性,BioWare手頭的重心是《冒險聖歌》,計劃是開啟十年旅程。此外還有正在開發中的《闇龍紀元4》以及將來的《翡翠帝國2》。