遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 2017-03-21 (PC)
  • 發行: EA Games
  • 開發: Bioware
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

3年前的今天,《質量效應:仙女座》發售了

3年前的今天,EA和BioWare發售了《質量效應:仙女座》,登陸了PC,PS4和Xbox One。本作是《質量效應》系列的第四款遊戲。遊戲在發售後獲得的評價毀譽參半,得以改進的戰鬥和視覺畫面獲得了肯定,但更多的是玩家的吐槽,尤其是角色動畫,配音以及一些技術問題。截止到2017年9月,本作全球出貨量超過了200萬套。

3年前的今天,《質量效應:仙女座》發售了

相比系列前幾部遊戲,《質量效應:仙女座》的格調有些輕鬆,利用了開放世界元素,更加強調探索。儘管系列很多玩法因素得以保留,但也有其他部分被修改,比如戰鬥,不再那麽強調基於岩體,而是更加移動。

本作是系列中規模最大的一作,和前三部遊戲由BioWare總部埃德蒙頓工作室打造不同,《質量效應:仙女座》由BioWare蒙特利爾工作室開發,此前該工作室主要負責《質量效應3》的多人模式和Omega DLC。遊戲曾經歷了一個比較艱難的開發過程,很多領導層成員在開發中途退出,創意也多次被更改。

值得一提的是,本作採用寒霜3引擎開發,需要BioWare不得不從頭開發RPG所需的所有系統,工具和資產,而在此之前系列前三部遊戲是採用虛幻3引擎製作。在遊戲發售後,為了回應批評,BioWare推出了多個補丁,但從未推出任何單人DLC。後來,BioWare蒙特利爾工作室被解散,工作室大部分人手被合並到EA Motive工作室。

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