遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》主要BUG 希望製作組速度解決

《質量效應:仙女座》發售後,由於其僵硬且浮誇的面部表情,以及各種遊戲內的Bug引起了不少玩家的不滿,目前,官方正在製作全新補丁,力求解決這些問題。

目前,玩家也提交了不少有關本作的BUG,讓我們來看看這些煩惱的問題到底是什麽,希望Bioware能夠盡早解決吧!

目前玩家提交的遊戲主要BUG:

性能:

開啟交火後性能並沒有明顯提升

PC無法開啟“杜比視界”效果

螢幕會拉伸到4:3或者5:4分辨率比例

嘗試以16:9或16:10比例運行觀察人物時可能導致遊戲崩潰

在“Storm Canyons”場景中有掉幀現象

隊友:

隊友有時會傳送到玩家頭頂,有時下達跟隨命令後也不會執行。

界面:

用右搖杆查看宇宙中的物體,可能會導致“鬼畜”或者旋轉過慢的情況發生

任務:

遊戲在主線任務中自動儲存次數過少

遊戲某些場景中無法觸發事件

遊戲:

進入“zig-zag pattern”會導致主角動畫錯誤,音效暫停的問題

在退出遊戲後立即創建新的主角,可能會導致遊戲各種bug

《質量效應:仙女座》目前已經針對Xbox One,PS4和PC平台開放,目前收到多方面的積極支持。不過遊戲在發售之後還有一些很顯著的BUG,希望Bioware能夠盡快跟進修複。

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