遊戲資訊
質量效應:仙女座 Mass Effect:Andromeda
  • 發售: 更新:2024-12-01
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Bioware
  • 平台: 發售:2017-03-21
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 英文 多國
《質量效應:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》是由Bioware製作,EA Games發行的一款動作RPG遊戲,是人氣系列《質量效應》的最新續作。遊戲採用寒霜3開發,支持環境可破壞。遊戲加入了噴氣背包式跳躍,行動更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰鬥將比之前的作品更加刺激。 遊戲背景: 2185年人類開始實施移民仙女座計劃,故事的的主角兄妹倆正是最早的一批冒險者之一,他們在經歷了600年的身體冰凍後,在2785年於仙女座邊界地帶甦醒然後展開後續的殖民任務。

《質量效應:仙女座》頭13分鐘演示 發現新地球

IGN公布了《質量效應:仙女座》開頭13分鐘遊戲演示,如果你想了解這次星際旅行是如何開始的,不妨瞧瞧。

 

這段13分鐘演示大部分是對話和動畫,沒有任何戰鬥。影片開始主角Scott Ryder從低溫休眠中醒來,然後飛船在途似乎出現了問題。等他來到艦橋看到父親Alec Ryder(感覺和小本長得好像)後,才知道他們已經接近新“地球”Habitat 7號。

影片中人類的飛船名字叫Hyperion號(讓人想起邊緣禁地2中的科技公司),至於新“地球”Habitat 7號是否真的是人類的新家,是否值得去下船登陸,一切取決於開拓者。另外,影片還展示了未來的跟班之一Cora Harper這個角色。

太空旅行背景:

2185年,當時人類正生活在星際旅行黃金時期。人類在火星上發現了遠古外星人留下的遺跡,激起了人類對未來數千年科技的展望。儘管當時很多人沉浸在探索銀河系的新自由和挑戰上,但有一部分人希望旅行到更遙遠的星系。

有上萬人踏上了這趟單程旅行,未來就從現在展開。

634年之後(2819年)

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